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Second Life 新世界的ものづくりのススメ--その33:エンジン2

前回から始まった「エンジンスクリプト」を引き続き解説しよう。今回は、「state_entry ()」イベントの2ブロックを見る。ここでは、自動車やボートなど「乗物のタイプ」を指定し、その乗物の動作に相応しいフラグを指定する。

大槻透世二(サイバーアドベンチャー)  2007年12月6日 08時00分

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