ZDNet Japan Brand Site:
ZDNet Japan
builder

Second Life 新世界的ものづくりのススメ--その35:エンジン4

今回は、エンジンスクリプトの「state_entry ()」イベント部分で力の制御などを受け持つ関数を説明する。ここでは、乗り物に働く力を理解し、その力を乗り物の動きに活用するためはどのような指定をしたらよいかを理解する。

大槻透世二(サイバーアドベンチャー)  2008年1月17日 08時00分

0件のトラックバック

この記事に対するトラックバックのURL:

  • この記事にトラックバックはまだありません。

「Second Life 新世界的ものづくりのススメ」 のバックナンバー

http://japan.zdnet.com/sp/feature/07sp0040/story/0,3200082047,20364685,00.htm
Second Life 新世界的ものづくりのススメ--その35:エンジン4

ZDNet Japan Essential Topic

ZDNet Japan イベント

ZDNet Japan ニューズレター

企業情報システムの選択、導入、運用管理に役立つ情報を毎朝メール配信します。

ニューズレターの登録・登録情報変更 »