e-Sports

用語の解説

e-Sportsとは

(イースポーツ,)
e-Sportsとは、ネットワークとコンピューターを用いた対戦ゲームを競技として楽しむ娯楽スタイルのことである。
対戦ゲームを、いわば「コンピューターを使ったスポーツ」と捉える新しい概念であり、競技指向が強いこととスポーツ精神が尊重されているところにe-Sportsの特徴がある。 e-Sportsの概念は日本でも浸透しはじめているが、競技はむしろ海外において大きな潮流を生み出しつつあり、欧米や韓国、中国などではすでにe-Sportsが盛んに行われている。 また、e-Sportsの世界的な大会も開催されており、主催者・後援者として関与している企業の中には世界的なIT関連企業が少なくない。 e-Sportsの世界最大級の大会としては、WCG(World Cyber Games)、CPL(Cyberathlete Professional League)、ACONなどがある。 e-Sportsは、インターネットのようなオンライン環境もLANのようなオフライン環境も該当する。 競技者人口は世界中でも、日本においても、増加傾向にあるとされる。

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