システムリソース
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用語の解説
システムリソースとは
(システムリソース)●ハードウェア
拡張バスに接続されるデバイスが使用する資源(リソース)のうち、IRQ、I/Oポート、DMAチャネル、メモリアドレスの4つをシステムリソースという。
●Windows
Windowsカーネルを構成するUSERモジュール、GDIモジュールが内部的に利用するデータ領域の残り容量。 表示の単位はパーセントが利用される。 この値は、USER、GDIのデータ領域のうち、少ないほうの残り容量をパーセントで表わしたもの。
これらの内部領域は、アプリケーションがウィンドウやメニューを生成したとき、グラフィックス命令を実行したときなどに消費される。
Windows 3.0では、USER、GDIのそれぞれについて、64Kbytesのメモリ領域が割り当てられていた。 しかしCPUの高速化や搭載メモリ量の増加に伴って、実用的に同時実行可能なアプリケーションの数が増えると、この内部領域の消費量も高まってきた。 最大の問題は、搭載物理メモリ量とは無関係に、64Kbytesというわずかな内部メモリが、システム全体の制限となることだ。 どれだけ物理メモリを増やしても、システムリソースのサイズは増えない。 根本的にはWindows Ver.3.1でも同様の問題があるが、3.1では、USERの内部領域を128Kbytes(セグメント2つ)に拡張し、さらにシステムリソースの使用法を改良することで、制限の緩和を図っている。
Windows 95では、このための内部領域を32bit化し、最大4Gbytesまで使用可能にしたが、互換性維持のために、このうちの先頭の64Kbytesを互換領域とし、互換性を損なうものについては、この領域から確保するようにしている。 このため、Windows 3.1での問題は大幅に緩和されるが、問題自体が完全に解決されているわけではない。
用語解説出典 powered by. アスキーデジタル用語辞典
CNET Japan
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