スプライト

用語の解説

スプライトとは

(スプライト描画,sprite,)
スプライトとは、コンピュータ上で動く図形を表現する際に、動かす図形と固定された背景とを別に作成し、ハードウェア上で合成することによって表示を高速化する手法のことである。
主にコンピュータゲームなどで用いられている。 スプライト描画法では、それぞれ別に用意された図形をフレームバッファ内で重ね合わせ、ひとつの画面として表示させる。 重ね合わせの位置はピクセル単位で指定でき、複数重なった場合に表示の優先順を指定することもできる。 また、重ね合わせの際に指定する必要のあるデータは表示位置だけでよいので、処理や表示を高速にできる。 スプライトは記憶容量の少ないコンピュータでも機敏な動作を表現できることから、ファミリーコンピュータなどでよく利用されていた。 今日の高性能な家庭用ゲーム機では用いられていない。

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