Mobage版『スカイロック』4周年キャンペーン第2弾を開催!

株式会社gloops 2017年11月01日

From PR TIMES

株式会社gloopsは、Mobageにて配信中のRPG『スカイロック』において、2017年11月1日(水)より、同作の配信開始4周年を記念したキャンペーンの第2弾を開始いたします。



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 株式会社gloops(本社:東京都港区、代表取締役社長:李 仁)は、「Mobage(モバゲー)」(URL: (リンク ») )にて配信中のRPG『スカイロック』において、2017年11月1日(水)より、同作の配信開始4周年を記念したキャンペーンの第2弾を開始いたします。

■Mobage版『スカイロック』4周年記念キャンペーン第2弾概要

4周年記念アニバーサリーフィーバー10連召喚

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召喚した魔者のレアリティによってフィーバーゲージが溜まるフィーバー10連召喚を、4周年記念仕様で開催。
フィーバーゲージが100%に達するごとに、3×3マスのフィーバーパネルから★9新魔物「バハムートオーディン」がGETできる超天性契約書や、強力新魔者と交換できる「騎士団契約券」など豪華報酬を1つ獲得できるほか、★9新魔物「アーサーアテナ」をGETできる「激アツFEVERルーレット」、また、1.「★6魔者4体確定」、2.「4周年人気投票TOP30★6ちび」、3.「4周年人気投票勇者TOP30魔者」の3つのボーナスが確定する「トリプルコインボーナス」が発生します。
4周年の特別な召喚にチャレンジして、強力な魔者や豪華アイテムを大量GETしましょう!

<実施期間>
 2017年11月1日(水)00:00 ~ 11月15日(水)23:59

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コダマをさがせっ!


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おなじみのミニゲーム「コダマをさがせっ!」も、4周年記念バージョンとして開催いたします。
1日1回、画面内に隠れたコダマを探しましょう。見つけたコダマに応じてポイントが獲得でき、集めたポイントに応じた報酬をプレゼントいたします。
高ポイントのコダマを見つけ、目玉報酬となる4周年記念魔具「コダマレンジャーズ人形」を手に入れましょう!

<実施期間>
 2017年11月1日(水)12:00 ~ 11月10日(金)23:59

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頂上決戦グランドトーナメント CHAMPIONS CUP
『スカイロック』最強の王者を決めるバトルの祭典「頂上決戦グランドトーナメント CHAMPIONS CUP」。
10月に実施した予選大会を突破した12,800人が、11月1日(水)より開催の本戦に進出、最強の冒険者を決める「頂上決戦」を目指して、魔者8体vs8体によるトーナメントバトルに挑みます。
本戦では、戦績に応じて獲得できるポイント(GP)を、豪華報酬に交換できるほか、予選突破者にプレゼントされた★6ちび魔者「ヨルムンヴィーナス」は、本戦で手に入る専用魔石で、最高レアリティの★9魔神に覚醒させることができます。
惜しくも予選不通過、本戦敗退となった方も、トッププレイヤーのバトルの「観戦」や、勝敗を予想してGPを獲得できる「勝敗予想所」で、最後までグランドトーナメントをお楽しみいただけます。

<実施期間>
 本戦開催期間: 2017年11月1日(水)13:00 ~ 11月16日(木)12:00

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□『スカイロック』について
『スカイロック』は、冥界神サタナスの復活を阻止すべく、運命の五つ子たちが魔者を駆使して冒険する王道RPGです。ゲームの中心となるダンジョン型のクエストでは、ユーザーが選択したルートによってイベント内容が変わる自由度の高いシステムを採用。また、2,000種類以上の敵(魔者)が登場するコマンド式のターン制バトルでは、倒した魔者と契約して仲間にすることができるほか、特定のアイテムで魔者を覚醒させることで、魔者の眠れる力を呼び覚まし、より強力なパーティを編成することができます。

【タイトル概要】
□タイトル名: スカイロック (SKYLOCK)
□料金体系: 無料(アイテム課金制)
□ご利用方法: Mobage IDによる認証が必要です
□公式サイト: (リンク »)
□アプリ版ダウンロード:
 [iOS版]
  (リンク »)
 [Android版]
  (リンク »)
□ブラウザ版開始ページ:
 [スマートフォン]
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 [フィーチャーフォン]
  (リンク »)
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□権利表記: (C) Exys  (C) gloops, Inc.

その他のすべての商標は、それぞれの所有者に帰属します。
本リリースの文章、提供した画像データ等を、本件に関する記事以外の目的で使用することを禁止します。


■株式会社gloops (グループス) について    (リンク »)
gloopsは、「みんなの手に、新しい遊びを。」をスローガンに、モバイルゲーム上で革新的な価値を提供しつづけ、遊びを通じて人々と繋がる面白さを体験できるゲームの開発・運営を行っております。現在までに約40タイトルを配信し、累計約4,000万人のお客様に楽しんでいただいております。

設立: 2005年8月2日
代表取締役社長: 李 仁
事業内容: ソーシャルアプリケーション事業

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