クライマーズは、ブロックチェーンを用いて、賞金が出ることやキャラクタートークンなどの新機軸で「2023年に最も遊ばれるブロックチェーンゲーム」を目指し、スマートフォン向けゲームとして開発を進めています。
今回のコラボでは、SoudanNFT発のNFTコレクション「Love Addicted Girls」のメインキャラクターであり、Vtuberとして近日中のデビューも予定されている「レイラ」を、クライマーズでプレイアブルキャラクターとして製作し、実装いたします。
リリース時期など詳細につきましては後日の発表をお待ちください。
また、SoudanNFT社による第三弾ジェネラティブプロジェクトとのコラボも予定しており、こちらについても近日中に詳細な情報を公開予定です。
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SoudanNFT: (リンク »)
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Climbers: (リンク »)
■SoudanNFT とは
日本最大級の規模を誇るNFTコミュニティ。
2021年10月の設立以降も、自ら大規模NFTの発行・運営・IP管理を行い、その知見とリソースを活かした企業のNFT進出支援(全体設計・コミュニティマネジメント・マーケティング等々)や他NFTプロジェクトへのアドバイザリーを多数手がけていることが特徴です。
取引先企業の支援のもと、2022年8月には『株式会社SoudanNFT』を設立。
NFTクリエイターがお互いに悩みを相談(Soudan)し助け合い世界に挑戦していく場を創るというビジョンから設立されたコミュニティであり、「NFTの発展のため、いつでも誰からでもどんな相談でも受ける」を合言葉に運営されています。
企業のNFT進出支援や他NFTプロジェクトへのアドバイザリーを行うことで、NFT界隈が健全に一層大きく発展することに貢献したいという思いから日々活動をしているため、NFTに関する各種お問い合わせ、アドバイザリーのご依頼、当方IPを活用しての協業のリクエスト等々に喜んで対応いたします。
Twitter : (リンク »)
■【Love Addicted Girls】とは
「Love Addicted Girls」は、日本最大級のNFTコミュニティSoudanNFTが発行したNFTプロジェクトの第一弾(略称:LAG)です。
「Love Addicted Girls」は日本発のアートワークを世界に届けたいという思いから始まったプロジェクトであり、大好きな「あなた」のために様々な服装に身を包んだ女の子達を描いています。中国語圏を中心としたファンも多く、世界から注目されており、美術館、各種企業、大勢の日本のクリエーターとのコラボレーション等、様々な展開がされています。
日本でのコミュニティ構築型のジェネレイティブNFTとしては先駆者であり、発売前から世界的にも話題となって2022年2月のリリース時は2分で完売。
一次販売額は200ETH(4,600万円)、二次流通額は700ETH(1億4,000万円)を記録。コミュニティを大規模に構築するタイプのジェネラティブ・アート・NFTとしては日本国内で最も先行したプロジェクトの1つとなっています。
その実績から、国内外の多数プロジェクトとのコネクション形成に成功し、2023年現在では、NFTの発行だけではなく、メインキャラクターである「レイラ」のVTuberデビューや、IP貸与での3D-ARフィギュア「LAGARt」の制作協力、美術館や各種企業とのコラボレーション等、様々なIP展開を行っています。
Opensea: (リンク »)
■SoudanNFT第三弾ジェネラティブプロジェクト
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5月のリリースを予定して準備が進められている、SoudanNFT発の第三弾ジェネラティブプロジェクト。
近日中に詳細情報が公開予定です。
■クライマーズ(Climbers)とは
クライマーズは、2023年 Q2配信予定のスマートフォン向け、バトルロイヤルレースゲームです。
クライマーズでは、既存のブロックチェーンゲームの「経済圏の持続」、「低クオリティ」、「つまらない」といった問題点を完全に解決したブロックチェーンゲームを目指して、株式会社プラチナエッグにて開発が進められています。
プラチナエッグでは、複数のブロックチェーンゲームの開発・運用を行った経験・実績から、「賞金モデル型経済」は今後ブロックチェーンゲームの経済として主流になると考え、クライマーズではさらに洗練されたモデルを作成し、基本的には長期・数年以上、ソーシャルゲーム以上のゲーム寿命を目指せる経済モデルを組み込み、経済圏が持続するブロックチェーンゲームを目指しています。
クライマーズでは、ブロックチェーンゲームの開発に適した開発チーム、開発手法を用いることにより、一般のスマートフォンゲームと比しても遜色ないクオリティのゲームに仕上げるべく、2023 Q1よりクローズドβを行い、今後数ヶ月に渡るフィードバックを得てクオリティを上げ、リリースを予定しています。
また、クライマーズは、ゲームとして面白いモノを作成し、だからこそユーザーや経済圏が大きくなるという、今までのブロックチェーンゲームとは大きく異なる方針を掲げ、対人戦やユーザー生成コンテンツの組み合わせで実況映えのする白熱し盛り上がる駆け引きのあるゲーム体験を演出します。
ティザーサイト: (リンク »)
プレスリリース提供:PR TIMES (リンク »)
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