• メールアドレス:
  • パスワード:

株式会社アイコール

事業区分:インターネットサービス システム設計・開発 コンテンツ・ゲーム制作、配信


製品情報

Pick Up

オンラインカードゲームトータルソリューションに関する発表
2008年04月21日 【アイコール製品・サービス情報】
株式会社アイコール(本社:東京都港区 代表取締役 白山 久壽)は、オンラインカードゲームの企画開発・保守・運用のトータルソリューションの展開を発表致...
高速メール配信システム「iPAX core」
2007年08月20日 | 【インターネット】
高速メール配信システム「iPAX core」は、高速メール配信及び大量メール配信を携帯だけではなくPCにも実現させたメール配信エンジンです。またサイト管理者様にご面倒な設定やNW機器の管理など極限まで削減し、余...

一覧へ

上に戻る

『高速メール配信システム〜iPAXcore〜』携帯キャリアの対応拡大について        〜〜 http://www.i-call.co.jp/ipax/
2008年02月29日 | 【技術情報】
株式会社アイコール(本社:東京都港区 代表取締役 白山 久壽)は携帯・PC向け『高速メール配信システム〜iPAXcore〜』がディズニーモバイルに対応した事...

グーグル(Google)提供 携帯電話用プラットフォーム「アンドロイド(Android)」アプリケーション制作に関する発表
2008年02月18日 | 【技術情報】
株式会社アイコールは、グーグル(Google)提供「アンドロイド(Android OS)」上でのオンライン決済アプリケーション制作を実施しております。 次世代携帯環境An...

高速メール配信システムHP ページ追加のお知らせ
2007年09月18日 | 【その他のお知らせ】
高速メール配信システムiPAX coreの管理ページに関するページを追加いたしました。 管理ページは送信状況やログが確認できる他、管理者レベル設定やIP制限が...

-Flashソリューション- HPリニュアルのお知らせ
2007年09月14日 | 【その他のお知らせ】
-Flashソリューション- HPリニュアルのお知らせ 株式会社アイコールが実施しておりますFlash/Flash Liteのソリューション案内のHPをリニュアル致しました...

上に戻る

会社情報

アイコール

事業区分 インターネットサービス  システム設計・開発  コンテンツ・ゲーム制作、配信 
代表者名 白山久壽
本社所在地 108-0073
東京都港区三田1-2-22東洋ビル7F
企業URL http://www.i-call.co.jp/
設立年月日 2001年1月
上場区分 未公開
従業員数 130
子会社・関連会社 -
主要株主 -
事業特徴
システム開発・高速メール配信システム・コンビニ決済(電子マネー決済)の代理業務
Flashに関する技術を駆使しオンラインゲームの開発を行っております。
また高速メール配信システム(http://www.i-call.co.jp/ipax/)では、高速/大量/定価格/安定を実現しております。
コンビニ決済(http://www.i-call.co.jp/cvt/)では、C-CHECKやコンビニオンラインなど数多くの決済を取扱しております。

上に戻る

企画特集

-Simplify IT- ITをシンプルに 連載第2回-Simplify IT- ITをシンプルに 連載第2回
PowerEdgeサーバ〜Windows Server 2008モデル登場
オンラインマーケティングの最重要課題オンラインマーケティングの最重要課題
ウェブ解析ツールを自社の味方につけるノウハウとは
内部統制対策を実現するIT運用管理ツール内部統制対策を実現するIT運用管理ツール
IT運用管理手法として注目が高まる、ITILによる運用管理を紹介
ブログ RSS Feed
日本のPR会社相関図
裏方の裏方日記〜日々是広報 2008/05/12 21:33
マイクロソフト、「XP SP3」の提供を延期--未対応の問題発見で
マイクロソフトは米国時間4月29日、未対応な問題が新たに発見されたことを理由に「Windows XP Service Pack 3(SP3)」のリリースを延期したことを発表した。
次世代DVD戦争は終結も…、進まぬBlu-rayプレーヤーの普及
HD DVDとBlu-rayを巡る次世代DVDの規格争いは終結したものの、その後も、勝ち残ったBlu-rayプレーヤーの販売台数が大幅に伸びるといった状況にはなっていない。高い販売価格がネックとなり、依然として一般的な消費者からは敬遠されている。
ニコニコ動画とAR(現実拡張)技術が可能にする「ニコニコ現実」という未来
ニコニコ動画の大きな特徴の1つが、他のユーザーと一緒に動画を見ているかのように感じられる擬似同期性だ。この手法は、ほかのサービスでも応用できるのだろうか。