急成長を続けている国内オンラインゲーム市場。“出会いの場”にもなりつつ
あるようだが、実際のところ、ネットユーザーはオンラインゲームを通じての
恋愛をどう考えているのだろうか。20代から40代を中心とする男女422名の回
答を集計した。
回答者のオンラインゲームとの関わり方は「全くしない」が67.8%、「あまり
しない」が14.5%、「たまにする」が11.1%、「よくする」が6.6%。オンラ
インゲームを通じての恋愛については、「アリだと思う」が21.1%、「ナシだ
と思う」が30.1%、「どちらともいえない」が48.8%。男女別では、「アリだ
と思う」は男性が23.9%、女性が17.9%と、男性の方が6ポイント高い。一方、
「ナシだと思う」は男性が27.9%、女性が32.7%と、女性の方が4.8ポイント
高く、男性の方がオンラインゲームつながりの恋愛を肯定的にとらえているこ
とが分かる。年代別に見ると、20代は「アリだと思う」が39.3%で最も多く、
40代は「ナシだと思う」が38.9%で最も多かった。なお、「ナシだと思う」人
の72.4%がオンラインゲームを全くしていない。40代では4人に3人がオンライ
ンゲームをしていないことから、高い年代では、ゲームをしないまま、オンラ
インゲームを通じての恋愛に否定的な人が多いことが伺える。また、程度の差
はあれオンラインゲームをする人の3~4割がゲームを通じての恋愛に肯定的だ
が、「全くしない」人で肯定的なのは14.7%と、日常的な関わり方によっても
違いが見られた。
周囲にオンラインゲームを通じて異性との出会いを経験した人がいるかを聞い
たところ、「いない」が45.0%、「わからない」が41.0%。「いる」は14.0%
だが、年代別に見ると、20代は28.6%にのぼり、30代は13.8%、40代は9.7%
と若い世代ほどポイントが高い。また、「いる」と回答した人の6割以上がオン
ラインゲームを通じての恋愛に肯定的。実際にゲームを通じての出会いを見聞
きしたことが、恋愛観に大きく影響しているといえそうだ。
<調査データ>
・オンラインゲームはしますか?
・オンラインゲームを通じての恋愛はアリだと思いますか?
・周りにオンラインゲームを通じて異性との出会いを経験した人はいますか?
など
※男女別、年代別に集計
詳しくはWEBをご確認下さい。
<調査概要>
有効回答数:401名
調査日:2008年8月1日~2008年8月4日
男女比:男性:52.9% 女性47.1%
年代比:20代:13.2% 30代:41.9% 40代:34.9% その他:10.0%
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「オンラインゲームに関する意識調査」
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