Second Life 新世界的ものづくりのススメ--その34:エンジン3 今回は、「llSetVehicleFlags()」の続きとして、乗物が地面や水面からどれだけ「ホバー」するか、つまり、浮いているかを指定するためのフラグ、マウスルックモードによる制御に関連したフラグなどを説明する。 2007-12-20 08:00 記事に戻る