Second Life 新世界的ものづくりのススメ--その34:エンジン3

今回は、「llSetVehicleFlags()」の続きとして、乗物が地面や水面からどれだけ「ホバー」するか、つまり、浮いているかを指定するためのフラグ、マウスルックモードによる制御に関連したフラグなどを説明する。

2007-12-20 08:00

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