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Second Life 新世界的ものづくりのススメ--その9:オフィスを整備パート1、オブジェクト変形で飾り付け

床、壁、屋根というオフィスの原型ともいえる基本構成部分が完成したので、装飾部分の作成に取りかかろう。その過程で、「Object」タブの「Taper」「Top Shear」「Hollow」「Path Cut Begin and End」を使ったオブジェクトの変形方法を試してみる。

大槻透世二(デジタルハリウッド大学院)  2007年4月12日 08時00分

 次に、「Top Shear」の数値を変化させる。ちなみに「Shear」とは「ずれ」という意味だ。「頂点がずれる」のだ。

「Top Shear」適用後の側面部分 「Top Shear」適用後の側面部分

 これで、天窓部分は完成だ。新しい表現を2つ覚えた。「Taper」と「Top Shear」だ。

「受付」の設置

 次は受付を作ろう。まず、受付テーブルが必要だ。さらに通常の受付では、下図左のように会社のロゴあるいはイメージを表すデザインなどが入ったボードが背後に設置される。受付テーブルと受付ボードの2つが必要だが、まず、受付テーブルを作ることにしよう。下図右は完成後の受付テーブルだ。

受付(左)と受付テーブル(右) 受付(左)と受付テーブル(右)

 このテーブルは、一見、6つのプリムでできているように見える。しかし、実際は4つのプリムで構成されている。完成後の図では地面に埋まっていて分からないが、テーブルの脚4本のうち2本が、実は1つのプリムで構成されているのだ。これはプリムの数を減らすテクニックのうちの1つであり、これを知っていると、初級レベルから抜け出すことができる。

一見、テーブルの脚は4つのプリムでできているように見えるが(左)、実は、1つのプリムで2本の脚が構成されている(右)。 一見、テーブルの脚は4つのプリムでできているように見えるが(左)、実は、1つのプリムで2本の脚が構成されている(右)。

 このオブジェクトの作り方を見てみよう。まず、薄い板を作り、Y軸に90度、Z軸に270度回転させる。そして、「Object」タブの「Hollow」で数値を変える。

「Object」タブの「Hollow」 「Object」タブの「Hollow」
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「Second Life 新世界的ものづくりのススメ」 のバックナンバー

http://japan.zdnet.com/sp/feature/07sp0040/story/0,3200082047,20346757,00.htm
Second Life 新世界的ものづくりのススメ--その9:オフィスを整備パート1、オブジェクト変形で飾り付け

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