すると、板の中央部分から穴がどんどん開き、そして下図のようになる。
「Hollow」適用後のオブジェクト
さらに「Path Cut Begin and End」の「B(Begin:始め)」の方から数値を変えて、下図のようにどんどんパスをカットしていく。
「Object」タブの「Path Cut Begin and End」
「E(End:終わり)」の数値も少し変えれば下図のようになり、テーブルの脚の原型が出来上がる。
「Path Cut Begin and End」適用後のオブジェクト
次はテーブルの中央部分を作ってみよう。勘の良い方はもう作り方がお分かりかもしれない。まず、原型としてのボックスタイプのプリムにレンガのテクスチャを貼る。
レンガのテクスチャを適用
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