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Second Life 新世界的ものづくりのススメ--その9:オフィスを整備パート1、オブジェクト変形で飾り付け

床、壁、屋根というオフィスの原型ともいえる基本構成部分が完成したので、装飾部分の作成に取りかかろう。その過程で、「Object」タブの「Taper」「Top Shear」「Hollow」「Path Cut Begin and End」を使ったオブジェクトの変形方法を試してみる。

大槻透世二(デジタルハリウッド大学院)  2007年4月12日 08時00分

 すると、板の中央部分から穴がどんどん開き、そして下図のようになる。

「Hollow」適用後のオブジェクト 「Hollow」適用後のオブジェクト

 さらに「Path Cut Begin and End」の「B(Begin:始め)」の方から数値を変えて、下図のようにどんどんパスをカットしていく。

「Object」タブの「Path Cut Begin and End」 「Object」タブの「Path Cut Begin and End」

 「E(End:終わり)」の数値も少し変えれば下図のようになり、テーブルの脚の原型が出来上がる。

「Object」タブの「Path Cut Begin and End」 「Path Cut Begin and End」適用後のオブジェクト

 次はテーブルの中央部分を作ってみよう。勘の良い方はもう作り方がお分かりかもしれない。まず、原型としてのボックスタイプのプリムにレンガのテクスチャを貼る。

レンガのテクスチャを適用 レンガのテクスチャを適用
  
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「Second Life 新世界的ものづくりのススメ」 のバックナンバー

http://japan.zdnet.com/sp/feature/07sp0040/story/0,3200082047,20346757,00.htm
Second Life 新世界的ものづくりのススメ--その9:オフィスを整備パート1、オブジェクト変形で飾り付け

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