特集 : Second Life 新世界的ものづくりのススメ
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記事一覧
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Second Life 新世界的ものづくりのススメ--その23:スクリプトの構造--テクスチャアニメーション4
今回は、前回最後に出てきた「定数」や「組み込み定数」について見てみる。さらに、定数と対をなす「変数」についても説明する。これらは、テクスチャアニメーション以外のスクリプトを見たり書いたりする場合にも使うので、理解しておくと便利だ。
2007-08-30 08:00
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Second Life 新世界的ものづくりのススメ--その22:スクリプトの構造--テクスチャアニメーション3
今回も、テクスチャアニメーションのスクリプトで使われている「llSetTextureAnim ( )」の説明を通して、スクリプトの基礎を学習する。データの型や演算子を見てみよう。
2007-08-23 08:00
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Second Life 新世界的ものづくりのススメ--その21:スクリプトの構造--テクスチャアニメーション2
「乗り物スクリプト」に挑戦ということで、引き続きテクスチャアニメーションのスクリプトを詳しく見ていこう。スクリプトで使う関数「llSetTextureAnim ( )」で指定する、文字列の内容や「データの型」を学習する。
2007-08-09 08:00
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Second Life 新世界的ものづくりのススメ--その20:スクリプトの構造--テクスチャアニメーション1
今回から、バイクを例にとりながら「乗り物スクリプト」に挑戦する。ここで紹介するスクリプトを修得すれば、好きな乗り物を自分で作ることができるようになる。まずは、タイヤで使う「テクスチャアニメーション」用のスクリプトだ。
2007-08-02 08:00
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Second Life 新世界的ものづくりのススメ--その19:連載再開、まずは頭慣らしで「スクリプト超基礎」
今回からシーズン2がいよいよ始まる。今回からの連載では、クリエイターとしてのステップアップを目指す。まず、プロクリエイターの登竜門ともいえる「スクリプト」の学習から始めよう。もちろん、「プログラムなんて学んだことがない……」という人でも大丈夫。分かりやすい解説をお届けする。
2007-07-26 10:00
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ラウンドアップ:Second Life 新世界的ものづくりのススメ(CNETオフィス編)
仮想世界「Second Life」におけるものづくりを紹介する「Second Life 新世界的ものづくりのススメ」の第1弾「CNETオフィス編」。シーネットネットワークスジャパンのSecond Lifeオフィスで使われている壁、床、家具などを題材にオブジェクトの作成やスクリプトの書き方を分かりやすく解説。
2007-06-28 17:40
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Second Life 新世界的ものづくりのススメ--その18:余剰スペースで遊ぶパート5--オフィスで動画再生を可能に
Second Life内オフィスで動画を流してみよう。自社製品の宣伝や解説に役立つはずだ。今回は、このような動画の再生可能にする設定やスクリプトを解説する。また、これまでの連載で紹介したテクスチャなどを無料で入手できるセンターをオープンした。
2007-06-21 08:00
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Second Life 新世界的ものづくりのススメ--その17:余剰スペースで遊ぶパート4--カフェの整合性調整と土地の編集
カフェと地上階部分との整合性調整として階段を作成する。また、余剰スペースの活用としてプールを作成するが、「土地の編集」という方法をとる。土地を編集することで、自分の目的に合わせた整地が可能となる。
2007-06-14 08:00
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Second Life 新世界的ものづくりのススメ--その16:余剰スペースで遊ぶパート3--ドア用スクリプトを解説
前回最後で簡単に紹介したドア用スクリプトを解説する。「タッチ(クリック)」によるドアの開閉がこれで可能となり、いろいろな建築に応用できるようになる。
2007-06-07 11:23
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Second Life 新世界的ものづくりのススメ--その15:余剰スペースで遊ぶパート2--カフェの装飾
余剰スペースに建設を開始したカフェの装飾を今回は完成させる。その過程で、プロファイルカットを使ったプリムの変形を学習する。
2007-05-31 08:00
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Second Life 新世界的ものづくりのススメ--その14:余剰スペースで遊ぶパート1--カフェの作成
Second Lifeオフィスとしての機能は十分に整え終わったが、余分な空きスペースができた。そこで、コミュニケーションの場所としてカフェを作成することにした。これまで解説した技術をどう応用するかのヒントになるはずだ。また、ビューワの日本語化も紹介する。
2007-05-24 08:00
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Second Life 新世界的ものづくりのススメ--その13:カンファレンス会場の仕上げ--地上階との整合性調整
オフィスの地下に作ったカンファレンスルームと地上階の床スペースとの整合性を調整する。必要な部品の作成を見てみよう。完成形のオブジェクトから加工方法を考える力を養うのに役立つはずだ。
2007-05-17 08:00
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Second Life 新世界的ものづくりのススメ--その12:企業固有の機能を追加--カンファレンス会場作成と「SIM入場制限」
今回は、企業固有の機能の追加として「カンファレンスルーム」の作成を考える。また、その一環として、意外と知られていないSIMへの入場制限を説明する。
2007-05-10 08:00
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Second Life 新世界的ものづくりのススメ--その11:オフィスを整備パート3--ウェブ連動など目的にあった機能を追加
装飾が終わったことでオフィスの基本機能が整った。ただし、これで終わりだと思ったらまだ早い。オフィスの目的にあった機能を追加する必要がある。ウェブとの連動を考えながら、案内板に添付すれば便利なフローティングテキストやSecond Life内からウェブページを開くURLリンクなどのスクリプトも書いてみる。
2007-04-26 08:00
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Second Life 新世界的ものづくりのススメ--その10:オフィスを整備パート2--オブジェクトに影とスクリプトを追加
オフィス整備のパート2として、オフィス家具を作成する。その過程で、オブジェクト変形の復習、オブジェクトへの「影」の付け方、そして、スクリプトの追加方法を簡単に見てみる。
2007-04-19 08:00
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