【ラウンドアップ】
仮想世界「Second Life」におけるものづくりを紹介する「Second Life 新世界的ものづくりのススメ」の第1弾「CNETオフィス編」。シーネットネットワークスジャパンのSecond Lifeオフィスで使われている壁、床、家具などを題材にオブジェクトの作成やスクリプトの書き方を分かりやすく解説。-
Second Life 新世界的ものづくりのススメ--その1:メーカー社員、ある昼過ぎのこと
今回からスタートした新連載「Second Life 新世界的ものづくりのススメ」では、実際にSecond Life内に建設されたシーネットネットワークスジャパンのオフィスを、いかに構築していったのか、その具体的な方法を紹介する。
2007-02-15 -
Second Life 新世界的ものづくりのススメ--その2:夕方、久しぶりに彼女に会う
Second Lifeに大きなビジネスチャンスを感じたメーカー社員の私は、早速プロジェクトに取りかかった。自社ビルを作ってみたいと考えていたのだが、そのために必要なこととは?
2007-02-22 -
Second Life 新世界的ものづくりのススメ--その3:ツールを使ってものづくりを実践
Second Lifeでものを作るには、3DCGなど必要ない。あくまでもSecond Life内でビルドツールの操作方法を覚えるしかないのだ。
2007-03-01 -
Second Life 新世界的ものづくりのススメ--その4:作業効率化に不可欠な操作を習得
Second Lifeでのものづくりを効率化するために不可欠であるだけでなく、さまざまな場面でも応用可能な基本的な操作を習得する。
2007-03-08 -
Second Life 新世界的ものづくりのススメ--その5:いよいよ開始、オブジェクト作成
プリミティブ(プリム)やテクスチャ、そしてカメラワークを学習したところで、ものづくりをいよいよ開始しよう。まずは、プリムを加工して床を作ってみる。
2007-03-15 -
Second Life 新世界的ものづくりのススメ--その6:テクスチャを「貼っただけ」で済まさない調整術
オブジェクトの出来具合を左右するテクスチャ。「単純に貼っただけ」のテクスチャを調整し、オブジェクトの見栄えを整え、クオリティを上げるための方法を学習する。また、オブジェクトのコピーとリンクについても見てみる。
2007-03-22 -
Second Life 新世界的ものづくりのススメ--その7:ワンランクアップのプリム位置調整法
プリミティブをきれいに並べたつもりでも現れる隙間やチラつき。上手な位置調整方法をマスターすることで、オブジェクトのグレードをワンランクアップ。
2007-03-29 -
Second Life 新世界的ものづくりのススメ--その8:壁や屋根を作って建物らしく
前回の床作りに続いて、壁や屋根を作ることで、Second Life内での建築を一歩進めよう。これまでに習得した技術を確認するとともに、面ごとに異なるテクスチャを貼るという技術にも挑戦する。
2007-04-05 -
Second Life 新世界的ものづくりのススメ--その9:オフィスを整備パート1、オブジェクト変形で飾り付け
床、壁、屋根というオフィスの原型ともいえる基本構成部分が完成したので、装飾部分の作成に取りかかろう。その過程で、「Object」タブの「Taper」「Top Shear」「Hollow」「Path Cut Begin and End」を使ったオブジェクトの変形方法を試してみる。
2007-04-12 -
Second Life 新世界的ものづくりのススメ--その10:オフィスを整備パート2--オブジェクトに影とスクリプトを追加
オフィス整備のパート2として、オフィス家具を作成する。その過程で、オブジェクト変形の復習、オブジェクトへの「影」の付け方、そして、スクリプトの追加方法を簡単に見てみる。
2007-04-19 -
Second Life 新世界的ものづくりのススメ--その11:オフィスを整備パート3--ウェブ連動など目的にあった機能を追加
装飾が終わったことでオフィスの基本機能が整った。ただし、これで終わりだと思ったらまだ早い。オフィスの目的にあった機能を追加する必要がある。ウェブとの連動を考えながら、案内板に添付すれば便利なフローティングテキストやSecond Life内からウェブページを開くURLリンクなどのスクリプトも書いてみる。
2007-04-26 -
Second Life 新世界的ものづくりのススメ--その12:企業固有の機能を追加--カンファレンス会場作成と「SIM入場制限」
今回は、企業固有の機能の追加として「カンファレンスルーム」の作成を考える。また、その一環として、意外と知られていないSIMへの入場制限を説明する。
2007-05-10 -
Second Life 新世界的ものづくりのススメ--その13:カンファレンス会場の仕上げ--地上階との整合性調整
オフィスの地下に作ったカンファレンスルームと地上階の床スペースとの整合性を調整する。必要な部品の作成を見てみよう。完成形のオブジェクトから加工方法を考える力を養うのに役立つはずだ。
2007-05-17 -
Second Life 新世界的ものづくりのススメ--その14:余剰スペースで遊ぶパート1--カフェの作成
Second Lifeオフィスとしての機能は十分に整え終わったが、余分な空きスペースができた。そこで、コミュニケーションの場所としてカフェを作成することにした。これまで解説した技術をどう応用するかのヒントになるはずだ。また、ビューワの日本語化も紹介する。
2007-05-24 -
Second Life 新世界的ものづくりのススメ--その15:余剰スペースで遊ぶパート2--カフェの装飾
余剰スペースに建設を開始したカフェの装飾を今回は完成させる。その過程で、プロファイルカットを使ったプリムの変形を学習する。
2007-05-31 -
Second Life 新世界的ものづくりのススメ--その16:余剰スペースで遊ぶパート3--ドア用スクリプトを解説
前回最後で簡単に紹介したドア用スクリプトを解説する。「タッチ(クリック)」によるドアの開閉がこれで可能となり、いろいろな建築に応用できるようになる。
2007-06-07 -
Second Life 新世界的ものづくりのススメ--その17:余剰スペースで遊ぶパート4--カフェの整合性調整と土地の編集
カフェと地上階部分との整合性調整として階段を作成する。また、余剰スペースの活用としてプールを作成するが、「土地の編集」という方法をとる。土地を編集することで、自分の目的に合わせた整地が可能となる。
2007-06-14 -
Second Life 新世界的ものづくりのススメ--その18:余剰スペースで遊ぶパート5--オフィスで動画再生を可能に
Second Life内オフィスで動画を流してみよう。自社製品の宣伝や解説に役立つはずだ。今回は、このような動画の再生可能にする設定やスクリプトを解説する。また、これまでの連載で紹介したテクスチャなどを無料で入手できるセンターをオープンした。
2007-06-21