Second Life 新世界的ものづくりのススメ--その33:エンジン2 前回から始まった「エンジンスクリプト」を引き続き解説しよう。今回は、「state_entry ()」イベントの2ブロックを見る。ここでは、自動車やボートなど「乗物のタイプ」を指定し、その乗物の動作に相応しいフラグを指定する。 2007-12-06 08:00 記事に戻る