ホワイトペーパー

【事例】GKEとCloud Spannerでゲーム開発、運用のグローバルニーズに対応するエイチーム

グーグル・クラウド・ジャパン合同会社 2021-05-24

エンターテインメント事業やライフスタイルサポート事業、EC 事業を展開する総合 IT 企業のエイチーム。

2020 年 6 月に配信が開始された「初音ミク -TAP WONDER-(ミクたぷ)」では、開発、運用のプラットフォームとして Google Cloud を採用した。採用の大きな理由にはグローバルネットワークと低レイテンシーがあったが、このプロジェクトでは、マネージド Kubernetes サービス「Google Kubernetes Engine(GKE)」やデータベースサービス「Cloud Spanner」の活用も大きなテーマとなった。

本資料では、エイチームがゲーム開発のグローバルニーズに対応するためにどのように Google Cloud を活用しているのかを解説している。ぜひ一読いただきたい。

CNET_IDでログインして資料をご覧ください

CNET_IDはCNET Japan/ZDNET Japanでご利用いただける共通IDです

パスワードをお忘れですか?

CNET_IDをお持ちでない方は
CNET_ID新規登録(無料)
このサイトでは、利用状況の把握や広告配信などのために、Cookieなどを使用してアクセスデータを取得・利用しています。 これ以降ページを遷移した場合、Cookieなどの設定や使用に同意したことになります。
Cookieなどの設定や使用の詳細、オプトアウトについては詳細をご覧ください。
[ 閉じる ]