ITインフラのアウトソーシングが進む中にあって、サーバレスコンピューティング環境における開発者エクスペリエンスを最優先に構築されているとして、特にエンジニアからの評価が高いのが、fastlyが提供しているEdge Computing基盤「Compute@Edge」だ。本資料では、Compute@Edgeの可能性の限界にチャレンジすべく、興味深い試みを紹介している。それは、1993年にid Software社から発売され、世界中で爆発的な人気となったゲーム「DOOM」を、Compute@Edgeプラットフォームへと移植するというプロジェクトである。資料では、この名作ゲームをCompute@Edge上に移植する過程を、コード記述などとともに詳細に解説している。その内容からは、Compute@Edgeというプラットフォームが秘めた高い可能性を見出すことができるだろう。