18世紀オーストリア、音楽の街「ブライブルク」。かつてオーケストラの指揮者を務めていた失意の音楽家ハインリッヒ・シュタイナーは、偶然にも地元の劇場で死体を発見した。死体は何者かの手によって醜悪な楽器へと変貌を遂げていた。狂気に満ち溢れた猟奇殺人事件をきっかけに、彼の運命の歯車が再び廻り始める。
本ゲームは『RPGツクール』で制作されています。プレイヤーは尋問と偽装に立ち向かいながら真実を究明するシステムになっています。ゲーム中には聴き応えのあるクラシックの名曲が盛り込まれ、プレイヤーを虜にします。
(C) Kibou Entertainment/Localization support and published by Worker Bee Inc.
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【gamescom(ゲームズコム)出展ブース】
Italian AESVI stand "Games in Italy" in Hall 03.2 Stand n ° D-010-E019
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【Kickstarterプロジェクトページ : Blood Opera Crescendo by Kibou Entertainment】
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※記載されている会社名・商品名は、各社の商標または登録商標です。
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このプレスリリースの付帯情報
用語解説
■gamescom(ゲームズコム) 概要 (リンク »)
gamescomは、アメリカのE3、日本の東京ゲームショウと並ぶ、世界三大ゲームショウのひとつと言われています。毎年夏にドイツ・ケルンで開催され、ヨーロッパ最大規模を誇ります。
■Kickstarter(キックスターター) 概要 (リンク »)
Kickstarter は、クリエイティブなプロジェクトを支援し、クラウドファンディングによる資金調達を行うことができるサービスです。
■Kibou Entertainment社 概要
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2016年にイタリアのミラノに拠点とする、2人で結成されたインディービデオゲーム開発チームです。日本のクラシックなゲームにインスパイアされ、RPGツクールMVを使用しながらも「限界を打破する」ゲームの開発を目指します。
2017年に最初のゲーム「The Last Summer」を無料で公開。Kibouは「希望」を意味し、皆さんがゲームで楽しく過ごせるように願っています。
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