今年も東京ゲームショウの会期に合わせ、9月24日から27日にかけて、フランスのデジタル・クリエーション/ゲーム関連企業・団体からなる代表団が来日します。
2022年にスタートしたこの来日ミッション 「French Creative Lab(フレンチ・クリエイティブ・ラボ)」は、今回で3回目を数え、文化・クリエイティブ分野の革新的なフランス企業の日本市場進出支援を目的に、在日フランス大使館、フランス貿易投資庁-ビジネスフランス、アンスティチュ・フランセが共催します。
来日中はフランス大使公邸でのネットワーキングレセプション、日本企業への団体訪問に加え、東京ゲームショウではビジネスミーティングエリアに French Delegationテーブルを設けるなど、個別ミーティングを通じて日仏のビジネスおよび文化的パートナーシップの推進を図ります。
French Creative Lab(フレンチ・クリエイティブ・ラボ)ミッションの目的
フランスと日本は互いに対する文化的な関心が高いとされています。知識やノウハウは、両国の間で補完関係にあり、文化的、ビジネス的にも多くのつながりがあります。このような背景から、長期にわたり二国間の協力関係の強化を図り、日本のプレーヤーと日仏のビジネスおよび文化的パートナーシップを育むことを目的としています。
参加来日企業・団体
この代表団には、VR/XR技術 3 社、ゲームスタジオ 3 社に加え、クリエイティブコンテンツ制作、マンガ配信、デジタル技術の専門企業各1社が含まれています。 また仏企業とともに、フランスビデオゲーム連盟(SNJV)代表者及びParis Games Week主催団体のSELL代表者も来日致します。
VR/XR技術
◆ASTREA/ ATLAS V
VR/没入体験製作・配給 (リンク »)
◆BACKLIGHT STUDIO
デザイン/ XRプロジェクトの開発・制作 (リンク »)
◆ESCALE
没入体験/VR・XR (リンク »)
ゲームスタジオ
◆MICROIDS
ゲームスタジオ・パブリッシャー (リンク »)
*レセプションおよび東京ゲームショウ(単独ブース)に参加
◆STUDIO CAMELIA
独立系ゲームスタジオ (リンク »)
◆VR Boxing
VR, スポーツ(ボクシング)ゲーム (リンク »)
その他
◆GENYMOBILE
アンドロイドクラウド & デスクトップエミュレータ“GENYMOTION” (リンク »)
◆MANGAS.IO
マンガ、デジタル配信、ウェブ ・ モバイル (リンク »)
◆TAKEOFF STUDIOS
マーケティング / クリエイティブ /イベント (リンク »)
業界団体
◆SELL ゲームパブリッシャー協会 (リンク »)
◆SNJV フランス全国ビデオゲーム連盟 (リンク »)
各社詳細はこちらのカタログでご覧ください。(Creative Lab 2024カタログ.pdf)
⇒ (リンク »)
フランスの文化・クリエイティブ産業には建築、デザイン、出版、映画、音楽、オーディオ・ビジュアル、報道、ラジオ、ビデオゲーム、ビジュアルアート、さらにはファッション、舞台芸術などが含まれ、64万人が従事する920億ユーロの市場です。
フランス公的投資銀行(BPI France)や映画文化産業銀行(IFCIC)が多岐にわたる公的支援や、起業から投資までの幅広い支援体制を敷く一方で、フランスの国家投資計画「フランス 2030」*では、フランスを文化・クリエイティブコンテンツおよびイマーシブ・テクノロジー(ビデオゲーム、AR、VRなど)のリーダーに押し上げるという政府の野心を示し、この分野の技術開発への支援が行われています。
*フランス産業を世界トップレベルに押し上げるためにマクロン大統領が2021年にスタートさせた5か年計画

2022年にスタートしたこの来日ミッション 「French Creative Lab(フレンチ・クリエイティブ・ラボ)」は、今回で3回目を数え、文化・クリエイティブ分野の革新的なフランス企業の日本市場進出支援を目的に、在日フランス大使館、フランス貿易投資庁-ビジネスフランス、アンスティチュ・フランセが共催します。
来日中はフランス大使公邸でのネットワーキングレセプション、日本企業への団体訪問に加え、東京ゲームショウではビジネスミーティングエリアに French Delegationテーブルを設けるなど、個別ミーティングを通じて日仏のビジネスおよび文化的パートナーシップの推進を図ります。
French Creative Lab(フレンチ・クリエイティブ・ラボ)ミッションの目的
フランスと日本は互いに対する文化的な関心が高いとされています。知識やノウハウは、両国の間で補完関係にあり、文化的、ビジネス的にも多くのつながりがあります。このような背景から、長期にわたり二国間の協力関係の強化を図り、日本のプレーヤーと日仏のビジネスおよび文化的パートナーシップを育むことを目的としています。
参加来日企業・団体
この代表団には、VR/XR技術 3 社、ゲームスタジオ 3 社に加え、クリエイティブコンテンツ制作、マンガ配信、デジタル技術の専門企業各1社が含まれています。 また仏企業とともに、フランスビデオゲーム連盟(SNJV)代表者及びParis Games Week主催団体のSELL代表者も来日致します。
VR/XR技術
◆ASTREA/ ATLAS V
VR/没入体験製作・配給 (リンク »)
◆BACKLIGHT STUDIO
デザイン/ XRプロジェクトの開発・制作 (リンク »)
◆ESCALE
没入体験/VR・XR (リンク »)
ゲームスタジオ
◆MICROIDS
ゲームスタジオ・パブリッシャー (リンク »)
*レセプションおよび東京ゲームショウ(単独ブース)に参加
◆STUDIO CAMELIA
独立系ゲームスタジオ (リンク »)
◆VR Boxing
VR, スポーツ(ボクシング)ゲーム (リンク »)
その他
◆GENYMOBILE
アンドロイドクラウド & デスクトップエミュレータ“GENYMOTION” (リンク »)
◆MANGAS.IO
マンガ、デジタル配信、ウェブ ・ モバイル (リンク »)
◆TAKEOFF STUDIOS
マーケティング / クリエイティブ /イベント (リンク »)
業界団体
◆SELL ゲームパブリッシャー協会 (リンク »)
◆SNJV フランス全国ビデオゲーム連盟 (リンク »)
各社詳細はこちらのカタログでご覧ください。(Creative Lab 2024カタログ.pdf)
⇒ (リンク »)
フランスの文化・クリエイティブ産業には建築、デザイン、出版、映画、音楽、オーディオ・ビジュアル、報道、ラジオ、ビデオゲーム、ビジュアルアート、さらにはファッション、舞台芸術などが含まれ、64万人が従事する920億ユーロの市場です。
フランス公的投資銀行(BPI France)や映画文化産業銀行(IFCIC)が多岐にわたる公的支援や、起業から投資までの幅広い支援体制を敷く一方で、フランスの国家投資計画「フランス 2030」*では、フランスを文化・クリエイティブコンテンツおよびイマーシブ・テクノロジー(ビデオゲーム、AR、VRなど)のリーダーに押し上げるという政府の野心を示し、この分野の技術開発への支援が行われています。
*フランス産業を世界トップレベルに押し上げるためにマクロン大統領が2021年にスタートさせた5か年計画
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お問い合わせにつきましては発表元企業までお願いいたします。
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