これにより、本システムは従来アバターシステムに対して以下の優位点があります。
1.データ(パケット)通信量の大幅削減
データ通信料が大幅に削減されるため、利用者の皆様にとっては、「ダウンロード時間の短縮」「パケット通信
料の削減」に効果があります。また、「ダウンロード時間の短縮」は携帯電話で発生する通信断への耐性も高めています。
2.端末側の描画速度の向上
携帯電話端末側での演算処理が単純化されるため、3Dで動くキャラクターの動作速度が飛躍的に向上します。
これにより、今後、より高精細のアバター表現も可能になります。
3.アバター表現力の向上
従来の3Dアバターシステムでは、各パーツ(部位)を別々に携帯電話端末上で組み合わせて表現するため、パーツ間のつなぎ目が不自然になるなどの課題がありましたが、一体型モデルではこの現象は発生しません。
4.ゲームなどのプログラム開発の単純化
本システムを用いることで、アプリ側のプログラム開発を単純化し、・短開発期間化(低コスト化)を図ることが可能です。
本システムは、本日発表致しました「Mobile ゴルフパンヤ」で実現している、「ストレス無い各キャラクターのアバター表現と通信対戦」の基幹技術として活用しています。
本システムの開発を指揮した、当社 会長兼CTOの武田政樹は、「各携帯電話事業者が導入を推進している3D高速描画システムとの親和性も高く、今後の3Dアバターシステムとゲームの融合を容易に行えることで表現力を高め、革命を起こせるものとして多いに期待しています。本システムをモバイル3Dアバターとゲームの開発に取り組むすべての人に利用して頂ければと思います。」と話しています。
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