『#コンパス 戦闘摂理解析システム』、対戦格闘ゲーム「ギルティギア」とのコラボレーション実施のお知らせ

NHN PlayArt株式会社

From: 共同通信PRワイヤー

2017-01-16 14:30

2017年1月16日

NHN PlayArt 株式会社

『#コンパス 戦闘摂理解析システム』50万ダウンロード突破記念!対戦格闘ゲーム「ギルティギア」とのコラボレーション実施のお知らせ

NHN PlayArt株式会社(本社:東京都港区、代表取締役社長:加藤雅樹、以下NHN PlayArt) と株式会社ドワンゴ(本社:東京都中央区、代表取締役社長:荒木 隆司、以下ドワンゴ)は、リアルタイムオンライン対戦ゲーム『#コンパス 戦闘摂理解析システム』の50万ダウンロード突破を記念して、独自のグラフィック表現などで世界的に評価が高い対戦格闘ゲーム「ギルティギア」とのコラボレーションを1月下旬に実施いたします。

『#コンパス※1 戦闘摂理解析システム』は、「1バトル3分間」で仲間とチームを組み、他プレイヤーのチームと3x3のバトルで、ステージに配置された拠点を奪い合うリアルタイム対戦ゲームです。また、スキルカードを集めて、組み合わせによる多彩な戦略で最強のデッキを作り、対戦に備えることができます。アクションゲーム、戦略ゲーム、カードゲームの要素を、1バトル3分に凝縮して詰め込んだ、まったく新しいジャンルの対戦ゲームです。

『#コンパス 戦闘摂理解析システム』の50万ダウンロード突破と対戦格闘ゲーム「ギルティギア」の新作「GUILTY GEAR Xrd REV 2 (ギルティギア イグザード レヴ ツー)」の発表を記念して、『#コンパス 戦闘摂理解析システム』に『GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR-』のキャラクターが登場します。

登場キャラクターは
・ソル=バッドガイ(CV:中田譲治)
・ディズィー(CV:藤田佳寿恵)
また、「ギルティギア」の世界観を踏襲したスキルカード20枚が登場します。

※1)
「#コンパス」とは、「COMbat Providence Analysis System(戦闘摂理解析システム)」の略称で、バトルを通じてプレイヤーたちがコミュニケーションをとりあう、架空のSNSの世界を舞台にしたゲームです。現実のSNSに近い機能を持っており、バトルだけでなく、プレイヤー同士がゲームの攻略法を語り合ったり、大会イベントについて情報交換する場を提供します。

■50万ダウンロード記念イベント開催中
現在、『#コンパス 戦闘摂理解析システム』の50万ダウンロードを記念して、”50“にちなんだキャンペーンを開催中です。

・1日1回限定、5日間連続SR以上確定カードガチャ(1月16日(月)~20日(金))

・全員に下記の記念プレゼント配布中です。(1月18日(水)まで)
―「プライム会員5日間」(すでにプライム会員の方は、期限が5日間延長されます)
―好きなヒーローを強化できる「フリーメダル」

■「GUILTY GEAR Xrd REV 2 (ギルティギア イグザード レヴ ツー)」について
GUILTY GEARシリーズの最新作とし、2017年春にアーケード、その後家庭用が始動する「GUILTY GEAR Xrd REV 2(ギルティギア イグザード レヴ ツー)」。新キャラクターの参戦やバトルバランスの一新、さらに新技の追加や、新規ストーリーの展開など、新規コンテンツの追加はもちろん、代名詞である美麗なアニメーションと、革新的なゲームスタイルで時代の最先端を切り開く対戦格闘ゲームです。

■「ギルティギア」について
『GUILTY GEAR(ギルティギア)』 は、アークシステムワークス開発による独自のグラフィック表現などで世界的に評価が高い対戦格闘ゲームです。プレイステーション専用の家庭用タイトルとして1998年に発売後、2000年アーケードに進出して以来、PC向けにも提供している対戦ゲームシリーズです。

■ゲーム概要
タイトル:# コンパス 戦闘摂理解析システム
ジャンル:リアルタイムオンライン対戦ゲーム
対応端末:iOS 8以降(iPhone, iPodTouch, iPad), Android 4.4以上
対応言語:日本語
サービス地域:日本
サービス開始日:2016年12月17日
価格:基本無料(アイテム課金)
開発・企画・運営:NHN PlayArt株式会社, 株式会社ドワンゴ

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公式サイト
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※記載されている会社名および製品名は、各社の登録商標または商標です。
※『#コンパス 戦闘摂理解析システム』のロゴは登録商標申請中です。 
※記載されている内容は、発表日現在のものです。その後予告なしに変更されることがあります。




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