『PUBG』のAPAC地域のグローバル大会「PUBG ASIA SUPER CUP Summer」グランドファイナルが本日開幕!

PUBG JAPAN株式会社

From: PR TIMES

2023-05-24 17:46

-総賞金10万ドル...日本からは「ENTER FORCE.36」がグランドファイナルに進出!



(株)KRAFTON(代表取締役 キム・チャンハン)は、『PUBG:BATTLEGROUNDS』(以下、『PUBG』)のAPAC地域のグローバルeスポーツ大会「PUBG ASIA SUPER CUP Summer」(以下、「PASC Summer」)グランドファイナルを開催します。

「PASC Summer」は、5月17日から5月28日までAPAC地域トップレベルの24チームがAPAC地域最強チームとしての栄誉を競うオンライン形式のグローバル大会です。
[画像1: (リンク ») ]

日本の「PUBG JAPAN CHAMPIONSHIP Phase1」をはじめとする地域大会で優秀な成績を収めた24チームが参加します。
日本からは「SunSister」「AREA310 Rascal Jester」「ENTER FORCE.36」が参加しています。

5月17日から5月21日までの5日間、2つのステージを勝ち抜いた16チームでグランドファイナルを戦います。

グループステージ総合順位
上位8チームがグランドファイナルへ進出します。
[画像2: (リンク ») ]

ラストチャンスステージ総合順位
上位8チームがグランドファイナルへ進出します。
[画像3: (リンク ») ]

2つのステージを勝ち抜き、グランドファイナルへ出場するチームは以下の通りです。
[画像4: (リンク ») ]

The Expendables(VN)

QConfirm(TH)

Daytrade Gaming(TH)

Genius Esports(VN)

CERBERUS Esports(VN)

eArena(TH)

Made in Thailand(TH)

Arkangel Predator(PH)

ENTER FORCE.36(JP)

Unicorn Venom(VN)

Theerathon FIVE(TH)

New Generation Esports(VN)

One Call(ID)

Global Esports Xseet(TW)

Attack All Around(TH)

Purple Mood Esports(TH)



賞金総額:10万ドル
[画像5: (リンク ») ]

本大会の情報は、PUBG Esports JAPAN公式Twitterアカウント( (リンク ») )、PUBG Esports公式サイト( (リンク ») )で確認いただけます。

□「KRAFTON」について
「KRAFTON」は、特定のジャンルにおいて競争力のある制作能力を備えた複数の独立したスタジオで構成されています。現在は、「PUBG STUDIOS」、「BLUEHOLE STUDIO」、「RISINGWINGS」、「STRIKING DISTANCE STUDIOS」、「DREAMOTION」、「UNKNOWN WORLDS」等、複数の制作チームが全世界のゲーマーに最高のゲームプレイ体験を提供するために開発に注力しています。バトルロイヤルジャンルの『PUBG: BATTLEGROUNDS』と『PUBG: NEW STATE』、『The Callisto Protocol』、『NEW STATE MOBILE』、『Moonbreaker』、『TERA』、『ELYON』など様々なゲームを制作・運営しています。全世界3,000人余りのメンバーを有する「KRAFTON」は、ゲーム開発のみならず、マルチメディア・エンターテインメント、ディープラーニング、メタバースなど新しい分野の事業を発掘し技術企業としての強みを発揮しています。

□『PUBG』について
「PUBG STUIODS」は、2017年『PUBG: BATTLEGROUNDS』(以下『PUBG』)を開発し、現在は様々なプラットフォームを通じてゲームサービスを提供しています。『PUBG』はリリース以後、「最も早く1億ドルの収益をあげたSteamアーリーアクセスゲーム」をはじめ、7つのギネス世界記録を持っており、国内外においては多くのゲームアワードを受賞し、世界におけるバトルロイヤルジャンルのパイオニアとして位置づけられました。2021年11月には、『PUBG』のオリジナルバトルロイヤル体験を継承および深化したモバイル新作『PUBG: NEW STATE』をリリースしました。『PUBG』は、世界的に人気な知的財産権(IP)として拡張するだけでなく、継続的にゲーマーたちへ楽しさを提供するコンテンツを制作するという目標のもとにゲーム制作、事業、マーケティング、eスポーツなどを推進しています。

プレスリリース提供:PR TIMES (リンク »)
本プレスリリースは発表元企業よりご投稿いただいた情報を掲載しております。
お問い合わせにつきましては発表元企業までお願いいたします。

【企業の皆様へ】企業情報を掲載・登録するには?

御社の企業情報・プレスリリース・イベント情報・製品情報などを登録するには、企業情報センターサービスへのお申し込みをいただく必要がございます。詳しくは以下のページをご覧ください。

ホワイトペーパー

新着

ランキング

  1. セキュリティ

    セキュリティ対策で注目の「OSINT」、自組織の防御に役立つ基礎知識と活用方法を解説

  2. セキュリティ

    攻撃者は侵入ではなく“ログイン”する、エンドポイントとアイデンティティセキュリティを連携すべき理由

  3. モバイル

    目前の「Windows 10」サポート終了、「Windows 11」への移行負担を解消する最適解とは

  4. セキュリティ

    こんなにあった!従来型SIEMが抱える課題──次世代SIEMに必須の“8つの要件”とは?

  5. ビジネスアプリケーション

    データリーダーが知っておくべき、AI活用の投資対効果を高める「実効性のある戦略策定」の進め方

ZDNET Japan クイックポール

所属する組織のデータ活用状況はどの段階にありますか?

NEWSLETTERS

エンタープライズコンピューティングの最前線を配信

ZDNET Japanは、CIOとITマネージャーを対象に、ビジネス課題の解決とITを活用した新たな価値創造を支援します。
ITビジネス全般については、CNET Japanをご覧ください。

このサイトでは、利用状況の把握や広告配信などのために、Cookieなどを使用してアクセスデータを取得・利用しています。 これ以降ページを遷移した場合、Cookieなどの設定や使用に同意したことになります。
Cookieなどの設定や使用の詳細、オプトアウトについては詳細をご覧ください。
[ 閉じる ]