株式会社グローバルインフォメーション(所在地:神奈川県川崎市、代表者:樋口 荘祐、証券コード:東証スタンダード 4171)は、市場調査レポート「バーチャルリアリティ市場レポート:デバイスタイプ、技術、コンポーネント、用途、地域別、2024-2032」(IMARC Group)の販売を4月30日より開始いたしました。
【 当レポートの詳細目次 】
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市場の概要
世界のバーチャルリアリティ市場は、2023年に130億米ドルの規模に達しました。2024年から2032年にかけて、市場は22%のCAGR(年平均成長率)で成長し、2032年には823億米ドル規模に達すると予想されています。ゲームや娯楽業界における需要の増加、外科医が複雑な手技を練習できる医療や医療トレーニングにおける用途の増加、バーチャルリアリティにおける技術革新などが、市場を推進している主な要因の一部です。
バーチャルリアリティとは、コンピューターによって生成されたシミュレーションや、個人が体験できる人工的な環境のことです。センサーを備えたディスプレイ・スクリーンを備えた特殊なヘッドマウント型ゴーグルで構成され、ユーザーは仮想空間を探索・移動したり、仮想オブジェクトを操作したり、3次元(3D)環境内の仮想キャラクターや仮想要素に関与したりすることができます。バーチャルリアリティは、ハードウェア、ソフトウェア、感覚入力を組み合わせた、没入感の高いインタラクティブなバーチャル体験を提供します。その結果、バーチャルリアリティは、世界中のゲーム、娯楽、教育、医療、航空宇宙・防衛業界で広く採用されています。
市場の動向
現在、学生の双方向学習を促進するために教育産業でバーチャルリアリティを導入する動きが活発化しており、市場の成長を後押ししています。これに加えて、世界中でバーチャルリアリティデバイスのコストが低下しているため、バーチャルリアリティに対する需要が高まっており、市場に明るい展望を提供しています。これに伴い、製品設計、プロトタイピング、ビジュアライゼーションを強化し、効率を向上させ、コストを削減するために、建築、エンジニアリング、建設(AEC)アプリケーションにおけるバーチャルリアリティの採用が増加しており、市場の成長を後押ししています。このほか、遠隔会議やバーチャル会議のために企業向けオフィスでバーチャルリアリティを導入する動きが高まっていることも、市場の成長に寄与しています。さらに、ホテルやリゾート、観光名所のバーチャルツアーを可能にする旅行・観光産業におけるバーチャルリアリティの需要の高まりが、市場の成長を支えています。
市場の促進要因
ゲーム・娯楽産業における需要の高まり
バーチャルリアリティは、従来のプラットフォームを超えた没入感の高いインタラクティブな体験を提供するため、ゲーム・娯楽産業での需要が高まっています。プレイヤーはバーチャルな世界に没入することができ、そこで物理的に動いたり、オブジェクトと相互作用したり、バーチャルなキャラクターと関わることができます。このほか、エンターテインメント分野では、バーチャルリアリティによって、ユーザーはバーチャルな世界を探検したり、バーチャルなイベントに参加したり、インタラクティブでパーソナライズされたエンターテインメントに出会ったりすることができます。さらに、バーチャル・テーマパークのアトラクション、没入型ストーリーテリング、バーチャルリアリティを利用した映画やコンサートなど、ユニークでインタラクティブなエンターテインメント体験を個人に提供します。
医療・ヘルスケア・トレーニングへの応用が増加
医療業界では、さまざまなトレーニング目的でバーチャルリアリティを導入するケースが増えています。外科医の技術向上、精密技術、患者の安全性向上に役立っています。外科医が現実的でリスクのない環境で複雑な手技を練習できる手術シミュレーションに広く利用されています。また、バーチャルリアリティは疼痛管理や投薬管理の目的にも利用されています。没入型体験は、医療処置中の患者の痛みや不快感を和らげ、鎮静剤や投薬の必要性を減らすのに役立ちます。さらに、恐怖症、不安障害、心的外傷後ストレス障害(PTSD)に対する暴露療法を提供するためのメンタルヘルス治療プログラムにも利用されています。
【 無料サンプル 】
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【本件に関するお問い合わせ先】
<アジア最大の市場調査レポート販売代理店>
株式会社グローバルインフォメーション
マーケティング部
お問い合わせフォーム: (リンク »)
TEL:044-952-0102(9:00-18:00 土日・祝日を除く)
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【会社概要】
1995年の創立以来、海外市場調査レポートの販売を通じて企業のグローバル展開を支援しています。世界5カ国に拠点を持ち、提携調査会社200社以上が発行する調査資料約24万点以上をワンストップでご提供。市場情報販売のグローバル・リーディングカンパニーを目指し、企業ならびに社会の発展に寄与すべく、お客様にとって真に価値ある情報をお届けしています。
創立:1995年
所在地:215-0004 神奈川県川崎市麻生区万福寺1-2-3 アーシスビル7F
事業内容:市場調査レポート/年間契約型情報サービスの販売、委託調査の受託、国際会議の代理販売
市場調査レポート/年間契約型情報サービス: (リンク »)
委託調査: (リンク »)
国際会議: (リンク »)
当社は、2020年12月24日に東京証券取引所へ上場いたしました(東証スタンダード市場:4171)。
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市場の概要
世界のバーチャルリアリティ市場は、2023年に130億米ドルの規模に達しました。2024年から2032年にかけて、市場は22%のCAGR(年平均成長率)で成長し、2032年には823億米ドル規模に達すると予想されています。ゲームや娯楽業界における需要の増加、外科医が複雑な手技を練習できる医療や医療トレーニングにおける用途の増加、バーチャルリアリティにおける技術革新などが、市場を推進している主な要因の一部です。
バーチャルリアリティとは、コンピューターによって生成されたシミュレーションや、個人が体験できる人工的な環境のことです。センサーを備えたディスプレイ・スクリーンを備えた特殊なヘッドマウント型ゴーグルで構成され、ユーザーは仮想空間を探索・移動したり、仮想オブジェクトを操作したり、3次元(3D)環境内の仮想キャラクターや仮想要素に関与したりすることができます。バーチャルリアリティは、ハードウェア、ソフトウェア、感覚入力を組み合わせた、没入感の高いインタラクティブなバーチャル体験を提供します。その結果、バーチャルリアリティは、世界中のゲーム、娯楽、教育、医療、航空宇宙・防衛業界で広く採用されています。
市場の動向
現在、学生の双方向学習を促進するために教育産業でバーチャルリアリティを導入する動きが活発化しており、市場の成長を後押ししています。これに加えて、世界中でバーチャルリアリティデバイスのコストが低下しているため、バーチャルリアリティに対する需要が高まっており、市場に明るい展望を提供しています。これに伴い、製品設計、プロトタイピング、ビジュアライゼーションを強化し、効率を向上させ、コストを削減するために、建築、エンジニアリング、建設(AEC)アプリケーションにおけるバーチャルリアリティの採用が増加しており、市場の成長を後押ししています。このほか、遠隔会議やバーチャル会議のために企業向けオフィスでバーチャルリアリティを導入する動きが高まっていることも、市場の成長に寄与しています。さらに、ホテルやリゾート、観光名所のバーチャルツアーを可能にする旅行・観光産業におけるバーチャルリアリティの需要の高まりが、市場の成長を支えています。
市場の促進要因
ゲーム・娯楽産業における需要の高まり
バーチャルリアリティは、従来のプラットフォームを超えた没入感の高いインタラクティブな体験を提供するため、ゲーム・娯楽産業での需要が高まっています。プレイヤーはバーチャルな世界に没入することができ、そこで物理的に動いたり、オブジェクトと相互作用したり、バーチャルなキャラクターと関わることができます。このほか、エンターテインメント分野では、バーチャルリアリティによって、ユーザーはバーチャルな世界を探検したり、バーチャルなイベントに参加したり、インタラクティブでパーソナライズされたエンターテインメントに出会ったりすることができます。さらに、バーチャル・テーマパークのアトラクション、没入型ストーリーテリング、バーチャルリアリティを利用した映画やコンサートなど、ユニークでインタラクティブなエンターテインメント体験を個人に提供します。
医療・ヘルスケア・トレーニングへの応用が増加
医療業界では、さまざまなトレーニング目的でバーチャルリアリティを導入するケースが増えています。外科医の技術向上、精密技術、患者の安全性向上に役立っています。外科医が現実的でリスクのない環境で複雑な手技を練習できる手術シミュレーションに広く利用されています。また、バーチャルリアリティは疼痛管理や投薬管理の目的にも利用されています。没入型体験は、医療処置中の患者の痛みや不快感を和らげ、鎮静剤や投薬の必要性を減らすのに役立ちます。さらに、恐怖症、不安障害、心的外傷後ストレス障害(PTSD)に対する暴露療法を提供するためのメンタルヘルス治療プログラムにも利用されています。
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マーケティング部
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【会社概要】
1995年の創立以来、海外市場調査レポートの販売を通じて企業のグローバル展開を支援しています。世界5カ国に拠点を持ち、提携調査会社200社以上が発行する調査資料約24万点以上をワンストップでご提供。市場情報販売のグローバル・リーディングカンパニーを目指し、企業ならびに社会の発展に寄与すべく、お客様にとって真に価値ある情報をお届けしています。
創立:1995年
所在地:215-0004 神奈川県川崎市麻生区万福寺1-2-3 アーシスビル7F
事業内容:市場調査レポート/年間契約型情報サービスの販売、委託調査の受託、国際会議の代理販売
市場調査レポート/年間契約型情報サービス: (リンク »)
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当社は、2020年12月24日に東京証券取引所へ上場いたしました(東証スタンダード市場:4171)。
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お問い合わせにつきましては発表元企業までお願いいたします。
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