株式会社グローバルインフォメーション(所在地:神奈川県川崎市、代表者:樋口 荘祐、証券コード:東証スタンダード 4171)は、市場調査レポート「ギャンブルの世界市場レポート 2025」(The Business Research Company)の販売を4月18日より開始いたしました。
【 当レポートの詳細目次 】
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ギャンブルとは、勝敗がギャンブラーのコントロールできない不確実な結果となる事象に対して、金銭や貴重品を賭け、金銭などの価値ある何かを獲得しようとする行為です。ギャンブルは、リスクと報酬の相互作用について貴重な教訓をもたらします。
ギャンブルの主な形態には、カジノでの活動、宝くじ、スポーツ賭博、その他の賭け事などがあります。宝くじでは通常、賞金を決定するために無作為に数字が抽出されます。ギャンブルは、オフライン、オンライン、仮想現実(VR)など、さまざまなチャネルを通じて行われ、ギャンブル愛好家、社会的な興奮を求める人々など、さまざまなエンドユーザーを惹きつけています。
ギャンブルの市場規模は、近年、力強く成長しています。2024年の5725億5000万米ドルからCAGR8.1%で成長し、2025年には6186億9000万米ドルに達する見通しです。この期間の成長は、新興市場の成長、女性ギャンブラーの増加、eスポーツへの賭けの増加に起因しています。
ギャンブルの市場規模は今後数年間、力強い成長が見込まれています。2029年にはCAGR5.1%で7547億8000万米ドルに達する見込みです。予測される成長は、ギャンブルの合法化、急速な都市化、ソーシャルメディアの利用増加、人口増加に起因すると考えられます。今後予測される傾向としては、ARおよびVR技術を使用したギャンブルゲームへの投資、ライブカジノの導入に向けた先進技術の採用、スポーツベッティングへの投資、モバイルギャンブルサービスの提供への投資、オンラインカジノ施設への投資、取引の透明性を向上させるための暗号通貨の採用、スマートウォッチアプリケーションを介したブランドスロットゲームおよびギャンブルサービスへの投資、オフショアベッティングサービスの提供、ケノゲームの提供などが挙げられます。
ギャンブルに対する需要は、消費者のギャンブル習慣の変化に影響を受けるとみられ、ギャンブルアプリやソーシャルギャンブルの人気上昇によって牽引されています。世界的なソーシャルカジノ市場は、CAGR7.26%で成長し、2022年には66億2000万米ドルの価値を達成しています。モバイルデバイスとインターネットの普及率の増加は、オンラインギャンブルに対する需要をさらに高め、市場の拡大に貢献しています。
ライブカジノの台頭は、今後、ギャンブル市場の成長を後押しすると予測されています。ライブカジノは、専用のソフトウェアを通じてリアルタイムで双方向のゲーム体験を提供するオンラインゲームプラットフォームであり、プレイヤーはディーラーや他のプレイヤーとテーブルで交流することができます。ライブカジノは、より本物らしく社交的な雰囲気を提供することでギャンブル体験を向上させ、プレイヤーはチャットやビデオを通じてディーラーや他の参加者とリアルタイムでコミュニケーションを取ることができます。
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【本件に関するお問い合わせ先】
<アジア最大の市場調査レポート販売代理店>
株式会社グローバルインフォメーション
マーケティング部
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TEL:044-952-0102(9:00-18:00 土日・祝日を除く)
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【会社概要】
1995年の創立以来、海外市場調査レポートの販売を通じて企業のグローバル展開を支援しています。世界5カ国に拠点を持ち、提携調査会社200社以上が発行する調査資料約30万点以上をワンストップでご提供。市場情報販売のグローバル・リーディングカンパニーを目指し、企業ならびに社会の発展に寄与すべく、お客様にとって真に価値ある情報をお届けしています。
創立:1995年
所在地:215-0004 神奈川県川崎市麻生区万福寺1-2-3 アーシスビル7F
事業内容:市場調査レポート/年間契約型情報サービスの販売、委託調査の受託、国際会議の代理販売
市場調査レポート/年間契約型情報サービス: (リンク »)
委託調査: (リンク »)
国際会議: (リンク »)
当社は、2020年12月24日に東京証券取引所へ上場いたしました(東証スタンダード市場:4171)。
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ギャンブルとは、勝敗がギャンブラーのコントロールできない不確実な結果となる事象に対して、金銭や貴重品を賭け、金銭などの価値ある何かを獲得しようとする行為です。ギャンブルは、リスクと報酬の相互作用について貴重な教訓をもたらします。
ギャンブルの主な形態には、カジノでの活動、宝くじ、スポーツ賭博、その他の賭け事などがあります。宝くじでは通常、賞金を決定するために無作為に数字が抽出されます。ギャンブルは、オフライン、オンライン、仮想現実(VR)など、さまざまなチャネルを通じて行われ、ギャンブル愛好家、社会的な興奮を求める人々など、さまざまなエンドユーザーを惹きつけています。
ギャンブルの市場規模は、近年、力強く成長しています。2024年の5725億5000万米ドルからCAGR8.1%で成長し、2025年には6186億9000万米ドルに達する見通しです。この期間の成長は、新興市場の成長、女性ギャンブラーの増加、eスポーツへの賭けの増加に起因しています。
ギャンブルの市場規模は今後数年間、力強い成長が見込まれています。2029年にはCAGR5.1%で7547億8000万米ドルに達する見込みです。予測される成長は、ギャンブルの合法化、急速な都市化、ソーシャルメディアの利用増加、人口増加に起因すると考えられます。今後予測される傾向としては、ARおよびVR技術を使用したギャンブルゲームへの投資、ライブカジノの導入に向けた先進技術の採用、スポーツベッティングへの投資、モバイルギャンブルサービスの提供への投資、オンラインカジノ施設への投資、取引の透明性を向上させるための暗号通貨の採用、スマートウォッチアプリケーションを介したブランドスロットゲームおよびギャンブルサービスへの投資、オフショアベッティングサービスの提供、ケノゲームの提供などが挙げられます。
ギャンブルに対する需要は、消費者のギャンブル習慣の変化に影響を受けるとみられ、ギャンブルアプリやソーシャルギャンブルの人気上昇によって牽引されています。世界的なソーシャルカジノ市場は、CAGR7.26%で成長し、2022年には66億2000万米ドルの価値を達成しています。モバイルデバイスとインターネットの普及率の増加は、オンラインギャンブルに対する需要をさらに高め、市場の拡大に貢献しています。
ライブカジノの台頭は、今後、ギャンブル市場の成長を後押しすると予測されています。ライブカジノは、専用のソフトウェアを通じてリアルタイムで双方向のゲーム体験を提供するオンラインゲームプラットフォームであり、プレイヤーはディーラーや他のプレイヤーとテーブルで交流することができます。ライブカジノは、より本物らしく社交的な雰囲気を提供することでギャンブル体験を向上させ、プレイヤーはチャットやビデオを通じてディーラーや他の参加者とリアルタイムでコミュニケーションを取ることができます。
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創立:1995年
所在地:215-0004 神奈川県川崎市麻生区万福寺1-2-3 アーシスビル7F
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