株式会社グローバルインフォメーション(所在地:神奈川県川崎市、代表者:樋口 荘祐、証券コード:東証スタンダード 4171)は、市場調査レポート「アニメーションの世界市場レポート 2025」(The Business Research Company)の販売を5月23日より開始いたしました。
【 当レポートの詳細目次 】
(リンク »)
アニメーションは、わずかに異なる一連の画像を高速で連続して表示することで、動きをシミュレートする技術です。この手法には、絵、模型、人形などの連続した写真を撮影して、動きの錯覚を生み出す方法が含まれます。
アニメーション分野における主な製品は、ソフトウェアとサービスです。アニメーションソフトウェアとは、アニメーショングラフィックや画像を生成するために特別に設計されたコンピュータプログラムやアプリケーションを指します。これには、2次元(2D)アニメーション、モーショングラフィックス、3次元(3D)アニメーション、ストップモーションなど、さまざまなカテゴリーが含まれます。この業界の収益源は、オーバーザトップ(OTT)プラットフォーム、広告、チケット販売、オンプレミスやオンデマンドなどの展開方法など、多様なソースから生まれています。アニメーションは、メディア・エンターテインメント、自動車、オンライン教育など、多様な業界で活用されています。
アニメーションの市場規模は近年著しく拡大しています。2024年の3798憶3000万米ドルからCAGR7.2%で成長し、2025年には4070憶3000万米ドルに達すると予測されています。過去の成長は、ビジュアルストーリーテリングの需要増加、映画・テレビ制作での利用拡大、ビデオゲームでの利用拡大、広告・マーケティングキャンペーンでの利用拡大、教育・訓練での利用拡大などに起因しています。
アニメーションの市場規模は、今後数年間で強い成長が見込まれています。2029年にはCAGR6.9%で5313憶1000万米ドルに達する見込みです。予測される成長は、アニメーションコンテンツの需要拡大、ストリーミングサービスの人気上昇、ゲーム業界の成長、ストップモーションアニメーションの需要拡大、3Dアニメーションの需要拡大に起因すると考えられます。予測される主要なトレンドには、アニメーション技術の進歩、バーチャルリアリティ(VR)と拡張現実(AR)の活用、コンピュータ生成画像(CGI)の進歩、モーションキャプチャ技術の進歩、リアルタイムアニメーションツールの進歩が含まれます。
アニメーション市場は、メディアとエンターテインメント分野における需要の増加により成長が見込まれています。この分野は、情報提供、娯楽、視聴者のエンゲージメントを目的とした多様なコンテンツの制作、配信、消費を含む広範な産業です。この需要の増加は、消費者の行動の変化、コンテンツの多様化、ソーシャルメディアの影響、革新的なコンテンツ配信方法によって後押しされています。アニメーションは、創造的なソリューションを提供し、観客を魅了し、物語の表現と視覚表現の限界を押し広げることで、メディアとエンターテインメント業界の向上に重要な役割を果たしています。
【 無料サンプル 】
当レポートの無料サンプルは、こちらからお申し込みいただけます。
(リンク »)
【本件に関するお問い合わせ先】
<アジア最大の市場調査レポート販売代理店>
株式会社グローバルインフォメーション
マーケティング部
お問い合わせフォーム: (リンク »)
TEL:044-952-0102(9:00-18:00 土日・祝日を除く)
URL: (リンク »)
【会社概要】
1995年の創立以来、海外市場調査レポートの販売を通じて企業のグローバル展開を支援しています。世界5カ国に拠点を持ち、提携調査会社200社以上が発行する調査資料約30万点以上をワンストップでご提供。市場情報販売のグローバル・リーディングカンパニーを目指し、企業ならびに社会の発展に寄与すべく、お客様にとって真に価値ある情報をお届けしています。
創立:1995年
所在地:215-0004 神奈川県川崎市麻生区万福寺1-2-3 アーシスビル7F
事業内容:市場調査レポート/年間契約型情報サービスの販売、委託調査の受託、国際会議の代理販売
市場調査レポート/年間契約型情報サービス: (リンク »)
委託調査: (リンク »)
国際会議: (リンク »)
当社は、2020年12月24日に東京証券取引所へ上場いたしました(東証スタンダード市場:4171)。
(リンク »)
アニメーションは、わずかに異なる一連の画像を高速で連続して表示することで、動きをシミュレートする技術です。この手法には、絵、模型、人形などの連続した写真を撮影して、動きの錯覚を生み出す方法が含まれます。
アニメーション分野における主な製品は、ソフトウェアとサービスです。アニメーションソフトウェアとは、アニメーショングラフィックや画像を生成するために特別に設計されたコンピュータプログラムやアプリケーションを指します。これには、2次元(2D)アニメーション、モーショングラフィックス、3次元(3D)アニメーション、ストップモーションなど、さまざまなカテゴリーが含まれます。この業界の収益源は、オーバーザトップ(OTT)プラットフォーム、広告、チケット販売、オンプレミスやオンデマンドなどの展開方法など、多様なソースから生まれています。アニメーションは、メディア・エンターテインメント、自動車、オンライン教育など、多様な業界で活用されています。
アニメーションの市場規模は近年著しく拡大しています。2024年の3798憶3000万米ドルからCAGR7.2%で成長し、2025年には4070憶3000万米ドルに達すると予測されています。過去の成長は、ビジュアルストーリーテリングの需要増加、映画・テレビ制作での利用拡大、ビデオゲームでの利用拡大、広告・マーケティングキャンペーンでの利用拡大、教育・訓練での利用拡大などに起因しています。
アニメーションの市場規模は、今後数年間で強い成長が見込まれています。2029年にはCAGR6.9%で5313憶1000万米ドルに達する見込みです。予測される成長は、アニメーションコンテンツの需要拡大、ストリーミングサービスの人気上昇、ゲーム業界の成長、ストップモーションアニメーションの需要拡大、3Dアニメーションの需要拡大に起因すると考えられます。予測される主要なトレンドには、アニメーション技術の進歩、バーチャルリアリティ(VR)と拡張現実(AR)の活用、コンピュータ生成画像(CGI)の進歩、モーションキャプチャ技術の進歩、リアルタイムアニメーションツールの進歩が含まれます。
アニメーション市場は、メディアとエンターテインメント分野における需要の増加により成長が見込まれています。この分野は、情報提供、娯楽、視聴者のエンゲージメントを目的とした多様なコンテンツの制作、配信、消費を含む広範な産業です。この需要の増加は、消費者の行動の変化、コンテンツの多様化、ソーシャルメディアの影響、革新的なコンテンツ配信方法によって後押しされています。アニメーションは、創造的なソリューションを提供し、観客を魅了し、物語の表現と視覚表現の限界を押し広げることで、メディアとエンターテインメント業界の向上に重要な役割を果たしています。
【 無料サンプル 】
当レポートの無料サンプルは、こちらからお申し込みいただけます。
(リンク »)
【本件に関するお問い合わせ先】
<アジア最大の市場調査レポート販売代理店>
株式会社グローバルインフォメーション
マーケティング部
お問い合わせフォーム: (リンク »)
TEL:044-952-0102(9:00-18:00 土日・祝日を除く)
URL: (リンク »)
【会社概要】
1995年の創立以来、海外市場調査レポートの販売を通じて企業のグローバル展開を支援しています。世界5カ国に拠点を持ち、提携調査会社200社以上が発行する調査資料約30万点以上をワンストップでご提供。市場情報販売のグローバル・リーディングカンパニーを目指し、企業ならびに社会の発展に寄与すべく、お客様にとって真に価値ある情報をお届けしています。
創立:1995年
所在地:215-0004 神奈川県川崎市麻生区万福寺1-2-3 アーシスビル7F
事業内容:市場調査レポート/年間契約型情報サービスの販売、委託調査の受託、国際会議の代理販売
市場調査レポート/年間契約型情報サービス: (リンク »)
委託調査: (リンク »)
国際会議: (リンク »)
当社は、2020年12月24日に東京証券取引所へ上場いたしました(東証スタンダード市場:4171)。
本プレスリリースは発表元企業よりご投稿いただいた情報を掲載しております。
お問い合わせにつきましては発表元企業までお願いいたします。
お問い合わせにつきましては発表元企業までお願いいたします。

