オートモーティブ・エンターテインメント・システムの世界市場

株式会社グローバルインフォメーション

2025-06-27 09:00

株式会社グローバルインフォメーション(所在地:神奈川県川崎市、代表者:樋口 荘祐、証券コード:東証スタンダード 4171)は、市場調査レポート「オートモーティブ・エンターテインメント・システムの世界市場」(Global Industry Analysts, Inc.)の販売を6月27日より開始いたしました。
【当レポートの詳細目次】
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オートモーティブ・エンターテインメント・システムの世界市場は2030年までに271億米ドルに達する見込み

2023年に210億米ドルと推定されたオートモーティブ・エンターテインメント・システムの世界市場は、2023年から2030年にかけてCAGR 3.7%で成長し、2030年には271億米ドルに達すると予測されます。本レポートで分析したセグメントの一つであるオーディオプレーヤーは、CAGR 3.2%を記録し、分析期間終了時には132億米ドルに達すると予測されます。DVDプレーヤー分野の成長率は、分析期間中CAGR 4.4%と推定されます。

米国市場は推定56億米ドル、中国はCAGR 3.6%で成長予測

米国のオートモーティブ・エンターテインメント・システム市場は2023年に56億米ドルと推定されます。世界第2位の経済大国である中国は、2030年までに44億米ドルの市場規模に達すると予測され、分析期間2023-2030年のCAGRは3.6%です。その他の注目すべき地域別市場としては、日本とカナダがあり、分析期間中のCAGRはそれぞれ3.4%と3.3%と予測されています。欧州では、ドイツがCAGR約4.0%で成長すると予測されています。

オートモーティブ・エンターテインメント・システム-主要動向と促進要因

一般に車内エンターテインメント(ICE)またはインフォテインメントシステムと呼ばれる内燃機関車は、エンターテインメント、情報、コネクティビティを1つのまとまったプラットフォームに統合することで、運転体験を一変させ、現代の自動車に不可欠なコンポーネントとなっています。これらのシステムには通常、高解像度のタッチスクリーン、統合ナビゲーション・システム、高音質オーディオ・ビデオ再生、インターネット・アクセス、Apple CarPlayやAndroid Autoのような技術によるスマートフォン統合などの機能が含まれています。高度なインフォテインメント・システムは、後部座席のエンターテインメント・オプション、音声認識、拡張現実(AR)ディスプレイを提供することもあります。自動車技術の急速な進歩に伴い、これらのシステムは自動車全体の機能性と安全性を高める上でますます重要なものとなっています。例えば、リアルタイムの交通情報、緊急サービス、車両診断などを提供し、現代の 促進要因にとって不可欠なツールとなっています。

オートモーティブ・エンターテインメント・システムの最近の動向は、著しい技術の進歩と消費者の嗜好の変化を浮き彫りにしています。人工知能(AI)と機械学習の統合は、これらのシステムに革命をもたらし、ユーザーの行動を学習・予測する適応型インターフェイスを通じて、パーソナライズされたユーザー体験を可能にしています。アマゾン・アレクサやグーグル・アシスタントのような音声アシスタントは一般的になりつつあり、 促進要因はハンズフリーでさまざまな機能を操作できるため、安全性と利便性が向上しています。また、電気自動車(EV)や自律走行技術の台頭も、この分野の技術革新を後押ししています。メーカー各社は、長時間の通勤や自動運転での移動において、シームレスで魅力的なユーザー体験を提供しようとしています。さらに、5Gコネクティビティは、高解像度ストリーミング、リアルタイムゲーム、強化されたV2X(Vehicle-to-Everything)通信など、車載エンターテインメントの新たな可能性を解き放つ用意があります。これらの進歩により、自動車はデジタル活動のモバイルハブへと変貌を遂げ、乗客にかつてないレベルのインタラクションやエンゲージメントを提供することになります。

オートモーティブ・エンターテインメント・システム市場の成長は、いくつかの要因によってもたらされます。第一に、自動車における高度なコネクティビティとマルチメディア機能に対する消費者の需要の高まりが、市場拡大を後押ししています。今日の消費者は、スマートフォンやスマートホームデバイスと同レベルの接続性と利便性を自動車に期待しています。第二に、AI主導型インターフェース、音声認識、5G接続などの技術進歩が、これらのシステムの機能性と魅力を高めています。AI駆動システムは 促進要因の好みを学習し、ルート、音楽、その他のコンテンツを提案することができ、5Gはシームレスなストリーミングと接続を可能にします。第三に、電気自動車や自律走行車の急速な普及により、より洗練された魅力的なインフォテインメント・オプションに対するニーズが高まっています。自律走行車では運転タスクが減少するため、車内エンターテイメントの重要性が高まり、車内がくつろぎと生産性のための空間に変わる。さらに、消費者がデジタルライフのあらゆる側面でシームレスな接続を求めているため、インフォテインメントシステムとスマートホームデバイスや広範なモノのインターネット(IoT)エコシステムとの統合が需要を促進しています。例えば、 促進要因は自宅の照明、セキュリティー・システム、さらには台所用品まで車から直接操作できるようになります。さらに、車内の安全性に関する規制要件や運転支援機能の重視の高まりが、エンターテインメントと重要な安全機能を統合したシステムの開発を後押ししています。

調査対象企業の例(全67件)
・Blaupunkt
・Bose Automotive
・Continental Automotive Technologies GmbH
・Fujitsu Ten Corp. of America
・Harman International
・JVCKENWOOD Corporation
・LG Electronics
・Mitsubishi Electric Corporation
・Robert Bosch GmbH
・Faststream Technologies

目次
第1章 調査手法
第2章 エグゼクティブサマリー
第3章 市場分析
第4章 競合

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創立:1995年
所在地:215-0004 神奈川県川崎市麻生区万福寺1-2-3 アーシスビル7F
事業内容:市場調査レポート/年間契約型情報サービスの販売、委託調査の受託
市場調査レポート/年間契約型情報サービス: (リンク »)
委託調査: (リンク »)
国際会議: (リンク »)
 
当社は、2020年12月24日に東京証券取引所へ上場いたしました(東証スタンダード市場:4171)。
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