拡張現実(AR)ゲーム市場、2034年に1,470億米ドル規模到達見込み

株式会社グローバルインフォメーション

2026-02-26 10:00

株式会社グローバルインフォメーション(所在地:神奈川県川崎市、代表者:樋口 荘祐、証券コード:東証スタンダード 4171)は、市場調査レポート「拡張現実(AR)ゲーム市場規模、シェア、および動向:コンポーネント別、デバイス別、ゲームタイプ別、地域別、ならびに2026年から2034年までの予測」(IMARC Group)の販売を2月25日より開始いたしました。グローバルインフォメーションはIMARC Groupの日本における正規代理店です。
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市場の概要
世界の拡張現実(AR)ゲーム市場は、2025年に179億米ドルの規模に達しました。2026年から2034年にかけて、市場は25.60%のCAGR(年平均成長率)で成長し、2034年には1,470億米ドル規模に達すると予想されています。北米地域は現在、市場を主導しており、2025年には35%を超える大きな市場シェアを占めています。この市場の成長は主に、継続的な技術革新、リモートコラボレーションソリューションへの需要拡大、教育・企業・エンターテインメント分野への技術統合、そして政府機関や公共空間における製品の広範な活用によって牽引されています。

現在、市場は技術進歩とモバイルゲーマーの増加によって牽引されています。ゲーム分野において、拡張現実(AR)は仮想現実(VR)とは異なり、既存の環境を活用し、独自の機能を重ねて強化します。さらに、ARはデバイスカメラを活用することで、プレイヤーに迫力ある映像・グラフィック・サウンドを備えた視覚体験を提供します。スマートフォン向けゲームにおいて、拡張現実技術はゲーマーが独自のキャラクター、ターゲット、レースコースを作成可能にする重要なツールとなっています。さらに、ユーザーが周囲の環境をスキャンして近隣住民を招待し、仮想コースを構築できるARゲームの機能は、市場の可能性を拡大しています。

米国は拡張現実ゲームにおける主要市場の一つです。若年層におけるインタラクティブでリアルなゲーム体験への需要の高まりが、同国におけるARゲーム市場成長を牽引する主要因の一つとなっています。ARゲーム市場は、AppleやMetaといった主要ブランドによる先進的なARヘッドセットの普及拡大により、著しい成長を遂げております。Apple Vision ProやMeta Quest 3といったデバイスは、没入型ゲーム体験を消費者により身近なものにしております。加えて、5Gネットワークの広範な導入は、データ伝送速度の向上と遅延の低減によりクラウドゲーミングに革命をもたらし、開発者がよりダイナミックでリアルなARゲーム環境を創出することを可能にしております。モーションキャプチャ技術の革新と触覚フィードバック機能付きボディスーツの統合により、プレイヤーが物理的な反響を感じられるようになり、没入感が新たな次元へと高まっています。例えば2024年10月には、Meta社がOrion ARグラスを発表し、AR Pongなどのアプリケーションでそのゲーム性能を披露。ARゲームの未来における可能性の広がりを示しました。

拡張現実(AR)ゲーム市場の動向
モバイルゲームにおける拡張現実の統合拡大
モバイルゲーム業界は発展を遂げており、モバイルゲームにおけるARの採用はゲーム体験を変革しています。モバイルARユーザーの数は2024年末までに約17億3,000万人に達すると予測されています。ARゲームはデジタル世界と物理的現実を融合させ、プレイヤーにこれまでにない没入感を提供します。ARモバイルゲームは、現実世界の要素の上に仮想要素を重ねることで、新たなレベルの分析と相互作用を提供します。この導入は、AR体験がゲームエコシステムに与える影響をさらに体験する基盤を築き、現実とゲーム世界の境界を曖昧にする可能性を秘めています。ARモバイルゲーム技術が最もダイナミックなデジタル世界の一つとなることで、ゲーム開発者とゲーマーの双方に新たな機会が開かれます。

ウェアラブルARゲームデバイスの拡大
ハンズフリーで完全没入型体験を提供するARグラスやヘッドセットを含む、ウェアラブルARデバイスの普及拡大は、市場展望を形作る主要動向の一つです。2020年には、デジタルヘルスウェアラブル企業が32回のベンチャー資金調達ラウンドで8億1,500万米ドル以上を確保しました。Meta、Apple、Googleなどの主要テクノロジー企業は、ゲーム、ソーシャルインタラクション、仮想世界に特化した高性能デバイスの提供を目指し、ARハードウェア開発に多額の投資を行っています。ウェアラブルデバイスにより、プレイヤーは現実世界の環境内でデジタルオブジェクトやアバターと対話できるようになり、ゲームプレイを向上させる新たな没入感をもたらします。こうした進歩により、現実と仮想の要素をシームレスに融合した体験を通じて、ARゲームが主流になることが期待されています。ARハードウェアがより手頃な価格になり入手しやすくなるにつれ、ウェアラブルデバイスはARゲームの未来に大きな影響を与える可能性があります。



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