株式会社グローバルインフォメーション(所在地:神奈川県川崎市、代表者:樋口 荘祐、証券コード:東証スタンダード 4171)は、市場調査レポート「モバイルゲーム市場の規模、シェア、動向および予測:タイプ、デバイスタイプ別、プラットフォーム、ビジネスモデル、地域別、2026年~2034年」(IMARC Group)の販売を5月18日より開始いたしました。グローバルインフォメーションはIMARC Groupの日本における正規代理店です。
【 当レポートの詳細目次 】
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市場の概要
モバイルゲーム市場は、2025年に1,086億米ドルの規模に達しました。2026年から2034年にかけて、市場は8.18%のCAGR(年平均成長率)で成長し、2034年には2,251億米ドル規模に達すると予想されています。現在、アジア太平洋が市場を牽引しており、2025年の市場シェアは58.9%を占めています。この市場支配力は、技術に精通した人口の多さ、スマートフォンの急速な普及、強固なデジタルインフラに起因しています。先進技術への継続的な投資、広範な高速インターネットアクセス、支援的な政府の取り組みが、アジア太平洋の主導的地位をさらに強固なものにしています。
モバイルゲーム市場の動向
スマートフォンとタブレットの普及
スマートフォンとタブレットの急速な普及は、モバイルゲーム市場を一変させました。高解像度ディスプレイ、マルチコアプロセッサ、専用GPUなどの高度ハードウェアコンポーネントを搭載した携帯電話が個人に容易に入手可能になったことが、市場の成長に寄与しています。『Consumer Affairs Journal of Consumer Research』によると、ほぼすべてのアメリカ人(97%)が携帯電話を所有しています。これは3億3,080万人に相当します。アメリカ人の約10人に9人がスマートフォンを所有しています。アメリカ人は1日あたり4時間30分をスマートフォンに費やし、1日144回スマートフォンを確認しています。アメリカ人の57%近くが、自分自身を「スマートフォン中毒」だと考えています。世界のインターネットトラフィックの半分以上(59.5%)はスマートフォンから発生しています。これが、モバイルゲーム市場の統計をさらに後押ししています。
新たな技術の進歩
技術の絶え間ない進化は、モバイルゲームを没入感とエンゲージメントの新たな領域へと導いています。例えば、2023年10月、エレクトロニック・アーツ(EA)は、インタラクティブなシミュレーション、戦略的なターン制のゲームプレイ、プレミアリーグ、ラ・リーガEA SPORTS、ブンデスリーガ、リーグ1、セリエAなど主要リーグから5,000人以上の実在選手をラインナップしています。同様に、2024年4月には、ナショナル・フットボール・リーグ(NFL)、NFL選手協会(NFLPA)、2Kが、Cat Daddy Gamesが開発したiOSとAndroidデバイス用の新しい非シミュレーション型タクティカルカードバトルモバイルゲーム『NFL 2K Playmakers』をリリースしました。これは、今後数年間のモバイルゲーム市場の予測を後押しするものと見られます。
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【本件に関するお問い合わせ先】
<アジア最大の市場調査レポート販売代理店>
株式会社グローバルインフォメーション
マーケティング部
お問い合わせフォーム: (リンク »)
TEL:044-952-0102(9:00-18:00 土日・祝日を除く)
URL: (リンク »)
【会社概要】
1995年の創立以来、海外市場調査レポートの販売を通じて企業のグローバル展開を支援しています。世界5カ国に拠点を持ち、提携調査会社180社以上が発行する調査資料約30万点以上をワンストップでご提供。市場情報販売のグローバル・リーディングカンパニーを目指し、企業ならびに社会の発展に寄与すべく、お客様にとって真に価値ある情報をお届けしています。
創立:1995年
所在地:215-0004 神奈川県川崎市麻生区万福寺1-2-3 アーシスビル7F
事業内容:市場調査レポート/年間契約型情報サービスの販売、委託調査の受託、国際会議の代理販売
市場調査レポート/年間契約型情報サービス: (リンク »)
委託調査: (リンク »)
国際会議: (リンク »)
当社は、2020年12月24日に東京証券取引所へ上場いたしました(東証スタンダード市場:4171)。
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市場の概要
モバイルゲーム市場は、2025年に1,086億米ドルの規模に達しました。2026年から2034年にかけて、市場は8.18%のCAGR(年平均成長率)で成長し、2034年には2,251億米ドル規模に達すると予想されています。現在、アジア太平洋が市場を牽引しており、2025年の市場シェアは58.9%を占めています。この市場支配力は、技術に精通した人口の多さ、スマートフォンの急速な普及、強固なデジタルインフラに起因しています。先進技術への継続的な投資、広範な高速インターネットアクセス、支援的な政府の取り組みが、アジア太平洋の主導的地位をさらに強固なものにしています。
モバイルゲーム市場の動向
スマートフォンとタブレットの普及
スマートフォンとタブレットの急速な普及は、モバイルゲーム市場を一変させました。高解像度ディスプレイ、マルチコアプロセッサ、専用GPUなどの高度ハードウェアコンポーネントを搭載した携帯電話が個人に容易に入手可能になったことが、市場の成長に寄与しています。『Consumer Affairs Journal of Consumer Research』によると、ほぼすべてのアメリカ人(97%)が携帯電話を所有しています。これは3億3,080万人に相当します。アメリカ人の約10人に9人がスマートフォンを所有しています。アメリカ人は1日あたり4時間30分をスマートフォンに費やし、1日144回スマートフォンを確認しています。アメリカ人の57%近くが、自分自身を「スマートフォン中毒」だと考えています。世界のインターネットトラフィックの半分以上(59.5%)はスマートフォンから発生しています。これが、モバイルゲーム市場の統計をさらに後押ししています。
新たな技術の進歩
技術の絶え間ない進化は、モバイルゲームを没入感とエンゲージメントの新たな領域へと導いています。例えば、2023年10月、エレクトロニック・アーツ(EA)は、インタラクティブなシミュレーション、戦略的なターン制のゲームプレイ、プレミアリーグ、ラ・リーガEA SPORTS、ブンデスリーガ、リーグ1、セリエAなど主要リーグから5,000人以上の実在選手をラインナップしています。同様に、2024年4月には、ナショナル・フットボール・リーグ(NFL)、NFL選手協会(NFLPA)、2Kが、Cat Daddy Gamesが開発したiOSとAndroidデバイス用の新しい非シミュレーション型タクティカルカードバトルモバイルゲーム『NFL 2K Playmakers』をリリースしました。これは、今後数年間のモバイルゲーム市場の予測を後押しするものと見られます。
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創立:1995年
所在地:215-0004 神奈川県川崎市麻生区万福寺1-2-3 アーシスビル7F
事業内容:市場調査レポート/年間契約型情報サービスの販売、委託調査の受託、国際会議の代理販売
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当社は、2020年12月24日に東京証券取引所へ上場いたしました(東証スタンダード市場:4171)。
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お問い合わせにつきましては発表元企業までお願いいたします。
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