玩具・ゲームの世界市場規模、シェア、動向及び成長分析レポート2026-2034年

株式会社グローバルインフォメーション

2026-05-25 13:00

株式会社グローバルインフォメーション(所在地:神奈川県川崎市、代表者:樋口 荘祐、証券コード:東証スタンダード 4171)は、市場調査レポート「 玩具・ゲームの世界市場規模、シェア、動向及び成長分析レポート2026-2034年 」(Value Market Research)の販売を5月25日より開始しました。グローバルインフォメーションはValue Market Researchの日本における正規代理店です。
玩具・ゲーム市場の規模は、2025年の3,696億8,000万米ドルから、2026年から2034年にかけてCAGR 4.72%で成長し、2034年には5,598億8,000万米ドルに達すると予測されております。

玩具・ゲーム市場は、消費者による子供や家族向けの革新的で魅力的な製品への需要が高まる中、大幅な成長が見込まれております。本市場は、伝統的な玩具、教育用ゲーム、ビデオゲーム、屋外遊具など幅広い製品を包含しております。インタラクティブで教育的な遊び体験への需要が継続的に増加する中、技術進歩と消費者の嗜好変化を背景に、玩具・ゲーム市場は著しい拡大が予測されております。

玩具の設計・開発における技術革新は、玩具・ゲーム市場を形成する上で重要な役割を果たしております。インタラクティブ玩具やスマート玩具、拡張現実(AR)、仮想現実(VR)の分野における革新は、遊びの体験を向上させ、玩具をより魅力的で教育的なものにしております。さらに、オンラインゲームやモバイルアプリケーションの普及は、子供や家族層に訴求するデジタルゲームやインタラクティブな体験への需要を牽引しております。メーカーが研究開発への投資を継続する中、新たな製品や体験の提供可能性が玩具・ゲーム市場の成長を牽引するでしょう。
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