株式会社クロス・マーケティング:プレスリリース一覧
プレスリリース一覧
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スマホゲームは「パズル」「位置情報」がTOP2 若い世代は「キャラクターの可愛さ、カッコよさ」も選定ポイント
-ゲームに関する調査(2023年)スマホゲーム編- 株式会社クロス・マーケティング(本社:東京都新宿区、代表取締役社長:五十嵐 幹)は、2023年7月、スマホ...
情報掲載日: 2023-07-27
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ゲーム選びは「好きなジャンル」と「長く遊べる」が重要 eスポーツ大会、4人に1人が視聴・参加経験あり
-ゲームに関する調査(2023年)コンシューマーゲーム編- 株式会社クロス・マーケティング(本社:東京都新宿区、代表取締役社長:五十嵐 幹)は、2023年7月...
情報掲載日: 2023-07-20
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アフターコロナでオンラインに変化の兆し エンタメコンテンツは頻度も金額も「減った」
-オンラインエンタメコンテンツの利用変化に関する調査(2023年)- 株式会社クロス・マーケティング(本社:東京都新宿区、代表取締役社長:五十嵐 幹)は、...
情報掲載日: 2023-06-28
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生成AIサービス「ChatGPT」が、認知・利用経験ともに突出 AIに代替されると思う職業「財務会計」「小売りの店員」
-生成AIに関する調査(2023年)浸透状況編- 株式会社クロス・マーケティング(本社:東京都新宿区、代表取締役社長:五十嵐 幹)は、2023年5月、全国20~69...
情報掲載日: 2023-05-30
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割高感は気になるが「手間がかからない」食べきりサイズ お菓子やチーズ、少量タイプの飲料が人気
-食べきりサイズの商品に関する調査(2023年)- 株式会社クロス・マーケティング(本社:東京都新宿区、代表取締役社長:五十嵐 幹)は、全国20歳~69歳の男...
情報掲載日: 2023-05-17
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クロス・マーケティング、「trocco(R)」を提供するprimeNumberとパートナーシップを締結
クラウド型BIツール「CrossData」と連携し、データの可視化を一気通貫で支援 株式会社クロス・マーケティング(本社:東京都新宿区 代表取締役社長兼CEO:...
情報掲載日: 2023-05-08
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キャッシュレス利用 顕著に増加 QRコード決済人気高く コロナ禍きっかけに現金主義からシフトの兆し
https://user.pr-automation.jp/simg/1859/41301/700_543_202009141338075f5ef3afa623b.jpeg 株式会社クロス・マーケティング(本社:東京都新宿区、代...
情報掲載日: 2020-09-14
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増税後、電子マネー利用を増やした理由は「ポイントに魅力を感じたため」が第1位。特にお買い物系カードが顕著。利用促進に向けたキーワードは「残高の明確さ」
株式会社クロス・マーケティング(本社:東京都新宿区、代表取締役社長:五十嵐 幹)は、首都圏(1都3県)に在住する高校生、大学(院)生、20~60代の社会人男...
情報掲載日: 2014-09-08
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プライベートブランド購入の決め手は低価格×高品質。 店舗形態により購入比率に差。スーパーではおにぎり・食事類、 コンビニではカウンターコーヒー・冷凍食品など
株式会社クロス・マーケティング(本社:東京都新宿区、代表取締役社長:五十嵐 幹)は、関東圏(1都3県)在住する20歳~69歳の男女を対象に、「プライベート...
情報掲載日: 2014-08-25
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浴衣デートをしたい女性多数! 女性の4割以上はお祭りなどでパートナーへの和装を希望する女子多し! しかし、着付けの面倒さや動きにくさが懸念点に
株式会社クロス・マーケティング(本社:東京都新宿区、代表取締役社長:五十嵐 幹)は、関東圏(1都3県)・関西圏(2府2県)に在住する18歳~39歳の男女を対...
情報掲載日: 2014-08-18

