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【ニューヨーク2018年1月29日PR Newswire=共同通信JBN】世界の全エンターテインメント産業の2017年の総生産高は3000億米ドル超に達し、このうち映画興行市場は400億米ドルを超えた(中国と米国の総生産高が50%を占めた)。舞台興行市場は100億米ドルを上回り、テレビドラマ市場は300億ドルを超えた。
▽プロジェクト概要
Fans Timeは、誰もがスターやファンになり、個々の知的財産価値(IP Value)を十分に探求、開発、育成、そして還元することができる新しい種類の分散型コミュニティーを構築することに専念している。それは、個々の知的財産価値の定量化、資本化により、仲介業によって引き起こされるリソースの過度の集中、透明性のあるプラットフォームが足りないことによる大量の虚偽取引、資本のコントロールによる文化的バイアスといった現在のファン経済(fan economy)に存在する問題を解決することである。
Fans Timeはスターとファンの価値を、ブロックチェーンに基づいて再構築する。Fans Timeは立ち上げ後に、スーパースター、俳優仲介企業、ファン経済関連企業との高度な戦略的協力を確立する。
全体的なFans Timeのエコロジーのため、このプロジェクトはタイ王室を名誉会長に迎えてシンガポールに本拠を置く財団により運営される。経営者チームはカナダ、日本、オーストラリア、ベルギー、その他の国の専門家や優秀な人材から成り、それによりFans Timeのプロジェクトは多国籍のエンターテインメント市場の中核的リソースが豊富で、国境を越えたメディア運営とプロモーションの経験を持ち、最終的にはファンのバリューチェーンを保護するものになっている。
▽プロジェクト計画
Fans Timeインフラストラクチャーの構築-スーパーIPのトークン取引-著名IPとタイムのTime Exchange(タイム取引所)-fans rights mall(ファンの権利モール)-Fans Timeエコロジーの自治の進化
▽問い合わせ先
Official website: fanstime.org
Twitter account: @FansTime_IFS
Telegram: t.me/fanstimeofficial
ソース:Fans Time
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