■これまでの鹿島アントラーズとの取り組み
鹿島アントラーズは当社の親会社であるユナイテッド株式会社(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長 兼 執行役員:早川 与規、証券コード:2497)とクラブパートナー契約を締結しております。当社は鹿嶋市内の小学生の「自ら考える力」「創造する力」の醸成を目的とし、昨年2020年10月から鹿島アントラーズ、鹿嶋市による協力のもと、鹿嶋市内の小学校でプログラミング教育に取り組んでまいりました。約4ヶ月間の授業内での取り組みを経て、児童達は鹿嶋市が支援する鹿島アントラーズにちなんだ平面作品、立体作品づくりに挑戦しました。(2020年10月22日公表プレスリリース (リンク ») )試合当日は選手入場時に掲げる「応援シート」の無料配布、またプログラミング言語「Scratch」※で制作したオリジナルのサッカーゲームを観客の皆さまに遊んでいただくことが可能です。
今年は鹿嶋市だけでなく、鹿島アントラーズのホームタウンである神栖市、潮来市、鉾田市、行方市での取り組みも検討しております。
※プログラミング言語「Scratch」について
「Scratch」とはマサチューセッツ工科大学MITメディアラボのライフロング・キンダーガーテン・グループが設計、開発、維持をおこなっているプログラミング学習ソフトです。Scratchはビジュアルプログラミング言語と呼ばれており、難しいプログラミング言語・正しい構文の書き方を覚えていなくても、簡単にプログラムを開発できるプログラミング学習用ソフトです。子どもたちがゲームやアニメーション、アートをプログラミングしていくことで創造を楽しめるツールとなっています。また、ただ楽しむだけではなく、プログラミングの本質である「系統立てて、論理的に考える力」 が自然と身につくように設計されています。
[資料: (リンク ») ]
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■チケットについて
試合の席種、購入方法などは鹿島アントラーズOFFICIAL WEBSITEをご確認ください。 (リンク »)
■テックアカデミーについて
[資料: (リンク ») ]
全国30,000名、800社以上の導入実績があるプログラミングやアプリ開発を学べるオンラインスクールです。厳選された現役エンジニアのパーソナルメンターが受講生に専属でつき、学習を進める上でわからない箇所がある時はチャットでいつでも質問できることから、挫折せずに学ぶことができます。週2回のマンツーマンメンタリングでは学習目的に応じたアドバイスをもらうことが可能です。( (リンク ») )
【キラメックス株式会社について】
会社名 :キラメックス株式会社
代表者 :代表取締役社長 樋口 隆広
所在地 :東京都渋谷区渋谷1-17-4 PMO渋谷8階
設立日 :2009年2月2日
業務内容:プログラミング教育事業
URL: (リンク »)

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