CTC教育サービスはコラム「ゼロから歩くPythonの道 > 第27回 tkinterのbindメソッドでイベント処理をしよう!」を公開しました。
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こんにちは、吉政創成 菱沼です。
今回も「いちばんやさしいPython入門教室(大澤 文孝氏著) 」を片手に勉強していきます。
前回は「クラス」と「オブジェクト」の概念を学ぶ前の準備という事で、tkinterのcanvasを使って動作を確認してみました。
今回はcanvas上にマウスでクリックして円を描くという処理を作っていきます。
bindメソッドでイベントを作る
以前、ヒット&ブローのプログラムを作る際、ボタンをクリックするとメッセージボックスが表示されるという動作を作りました。(参考)
こういったユーザーがした操作で発生する処理(関数を実行する)のことを「イベント(event)処理」というそうです。今回作ろうとしているキャンバス上でクリックしたところに円を描くという動作は前回とは違う関数を使用するようですが、これも「イベント処理」の一つになります。
この続きは以下をご覧ください
(リンク »)
こんにちは、吉政創成 菱沼です。
今回も「いちばんやさしいPython入門教室(大澤 文孝氏著) 」を片手に勉強していきます。
前回は「クラス」と「オブジェクト」の概念を学ぶ前の準備という事で、tkinterのcanvasを使って動作を確認してみました。
今回はcanvas上にマウスでクリックして円を描くという処理を作っていきます。
bindメソッドでイベントを作る
以前、ヒット&ブローのプログラムを作る際、ボタンをクリックするとメッセージボックスが表示されるという動作を作りました。(参考)
こういったユーザーがした操作で発生する処理(関数を実行する)のことを「イベント(event)処理」というそうです。今回作ろうとしているキャンバス上でクリックしたところに円を描くという動作は前回とは違う関数を使用するようですが、これも「イベント処理」の一つになります。
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お問い合わせにつきましては発表元企業までお願いいたします。
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