株式会社グローバルインフォメーション(所在地:神奈川県川崎市、代表者:小野悟、証券コード:東証スタンダード 4171)は、市場調査レポート「ビジュアライゼーションおよび3Dレンダリングソフトウェアの世界市場:産業分析、動向、市場規模、2028年までの予測」(Infinium Global Research (IGR))の販売を2022年8月16日より開始いたしました。
【 当レポートの詳細目次 】
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ビジュアライゼーションおよび3Dレンダリングソフトウェアの市場は、2022年から2028年までCAGR約20%で成長すると予測されています。市場は2028年に70億米ドル規模に到達する見込みです。
3Dレンダリングソフトウェアは、コンピュータソフトウェアによってモデルから画像を生成するプロセスです。レンダリングは、建築、シミュレーター、ビデオゲーム、映画やテレビの視覚効果、デザインの視覚化などで使用されています。Sketchup、Blender、Auto-Cad、Rhinoなどの有名なソフトウェアツールは、デザイナーが産業、不動産分野、メディア、エンターテイメント産業などの分野に革新的なデザインを提供するのに役立ちます。このような製品の設計とモデリング、アニメーション、および可視化とシミュレーションなどのアプリケーションのためのソフトウェアの利用は、市場の成長をエスカレートさせます。リアルタイムマーケティング、製品設計、トレーニングなどのアプリケーションのような機能は、予測期間中に市場の需要と成長を増加させるでしょう。
コストと時間の管理、リアルなメディアへのニーズの高まりが、ビジュアライゼーションおよび3Dレンダリングソフトウェア市場の成長を促進する主な要因です。また、新興国でのスマートシティ構築の台頭も、市場の成長を強化すると予想されます。技術の向上はゲーム業界を活性化させました。そのため、ノートパソコンやコンピューターシステム、モバイルガジェットでゲームをする人が増えています。ビデオゲームや映画撮影、ゲーム産業において、高度なグラフィカルイメージングの需要が高まっています。しかし、インフラの不足は機能を妨げる制限要因です。高解像度の3D視聴体験の増加は、今後数年間にわたり、市場の主要企業に成長機会をもたらす見込みです。
地域別では、北米がビジュアライゼーションおよび3Dレンダリングソフトウェアを支配しています。北米地域の成長は、Autodesk, Inc.、Adobe Systems Incorporated、Dassault Systemsなどの有力企業が多数進出していることに起因しています。北米などの地域では、強力なワイヤレス接続が存在するため、ビジュアライゼーション&3Dレンダリングソフトウェアの普及が促進されています。
【 無料サンプル 】
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【本件に関するお問い合わせ先】
<アジア最大の市場調査レポート販売代理店>
株式会社グローバルインフォメーション
マーケティング部
E-mail:dbm@gii.co.jp
TEL:044-952-0102(9:00-18:00 土日・祝日を除く)
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【会社概要】
1995年の創立以来、海外市場調査レポートの販売を通じて企業のグローバル展開を支援しています。世界5カ国に拠点を持ち、海外の提携調査会社250社以上が発行する調査資料約10万点をワンストップでご提供。市場情報販売のグローバル・リーディングカンパニーを目指し、企業ならびに社会の発展に寄与すべく、お客様にとって真に価値ある情報をお届けしています。
創立:1995年
所在地:215-0004 神奈川県川崎市麻生区万福寺1-2-3 アーシスビル7F
事業内容:市場調査レポート/年間契約型情報サービスの販売、委託調査の受託
市場調査レポート/年間契約型情報サービス: (リンク »)
委託調査: (リンク »)
当社は、2020年12月24日に東京証券 取引所へ上場いたしました(東証スタンダード市場:4171)。
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ビジュアライゼーションおよび3Dレンダリングソフトウェアの市場は、2022年から2028年までCAGR約20%で成長すると予測されています。市場は2028年に70億米ドル規模に到達する見込みです。
3Dレンダリングソフトウェアは、コンピュータソフトウェアによってモデルから画像を生成するプロセスです。レンダリングは、建築、シミュレーター、ビデオゲーム、映画やテレビの視覚効果、デザインの視覚化などで使用されています。Sketchup、Blender、Auto-Cad、Rhinoなどの有名なソフトウェアツールは、デザイナーが産業、不動産分野、メディア、エンターテイメント産業などの分野に革新的なデザインを提供するのに役立ちます。このような製品の設計とモデリング、アニメーション、および可視化とシミュレーションなどのアプリケーションのためのソフトウェアの利用は、市場の成長をエスカレートさせます。リアルタイムマーケティング、製品設計、トレーニングなどのアプリケーションのような機能は、予測期間中に市場の需要と成長を増加させるでしょう。
コストと時間の管理、リアルなメディアへのニーズの高まりが、ビジュアライゼーションおよび3Dレンダリングソフトウェア市場の成長を促進する主な要因です。また、新興国でのスマートシティ構築の台頭も、市場の成長を強化すると予想されます。技術の向上はゲーム業界を活性化させました。そのため、ノートパソコンやコンピューターシステム、モバイルガジェットでゲームをする人が増えています。ビデオゲームや映画撮影、ゲーム産業において、高度なグラフィカルイメージングの需要が高まっています。しかし、インフラの不足は機能を妨げる制限要因です。高解像度の3D視聴体験の増加は、今後数年間にわたり、市場の主要企業に成長機会をもたらす見込みです。
地域別では、北米がビジュアライゼーションおよび3Dレンダリングソフトウェアを支配しています。北米地域の成長は、Autodesk, Inc.、Adobe Systems Incorporated、Dassault Systemsなどの有力企業が多数進出していることに起因しています。北米などの地域では、強力なワイヤレス接続が存在するため、ビジュアライゼーション&3Dレンダリングソフトウェアの普及が促進されています。
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お問い合わせにつきましては発表元企業までお願いいたします。
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