ライアットゲームズ、『リーグ・オブ・レジェンド』チャンピオン リメイク「原始の守護者、スカーナー」が4月3日(水)に実装

合同会社ライアットゲームズ

From: PR TIMES

2024-04-03 12:00

Riot Games, Inc.(米国)の日本法人である合同会社ライアットゲームズ(港区六本木、社長/CEO:藤本 恭史)は、PCオンラインゲーム「リーグ・オブ・レジェンド」(League of Legends)は、チャンピオン「スカーナー」の包括的なVGU(ビジュアル&ゲームプレイアップデート)を施し、ゲーム内スキルやプレイスタイル、アートワークやゲーム内モデル、ルーンテラにおける物語などを変更して、新たに「原始の守護者、スカーナー」として日本時間4月3日(水)に実装したことをお知らせいたします。



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チャンピオン リメイク『原始の守護者、スカーナー』


『リーグ・オブ・レジェンド』におけるVGUでは、核となるアイデンティティーとデザインを尊重しつつ、プレイヤーに愛されているスカーナーを現代化するのが狙いとなります。
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「我はここにいる。イシュタルを守るために」

古代生物ブラカーンであるスカーナーは、イシュタルを統治する支配階級「ユン・タル」の創設者の一員として崇拝されており、隔絶された状態を維持することでイシュタルを外部の世界から守ることに力を注いでいる。しかし、この判断に疑問を抱くユン・タルのメンバーが増え始めたことで、だんだんと疑心暗鬼に陥っていったスカーナーは、なんとしてでもイシュタルとそこに住む人を守ろうと躍起になっている──たとえどんな犠牲を払ってでも。

・スキル紹介
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・チャンピオンバイオ
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・チャンピオンテーマ
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Riot Games(ライアットゲームズ)について


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ライアットゲームズは世界でもっともプレイヤーに焦点を当てたゲームの開発、パブリッシング、プレイヤーサポートの提供を目指し、2006年に創設されました。2009年にデビュー作となる『リーグ・オブ・レジェンド(LoL)』をリリースし、世界中で高い評価を獲得しました。本作は世界中でもっとも多くプレイされているPCゲームとなり、eスポーツの爆発的な成長の主要な牽引役となっています。LoLが誕生から10年が過ぎ、私たちは本作の進化を続けながらも、プレイヤーに新たなゲーム体験を提供できるよう、『チームファイト タクティクス』、『レジェンド・オブ・ルーンテラ』、『VALORANT』、『リーグ・オブ・レジェンド:ワイルドリフト』、その他にも複数のタイトルの開発を行っています。また、Riot Forge(ライアットフォージ)は様々なデベロッパーがライアットのIPを用いて『Ruined King』などのゲームを制作したり、ルーンテラを舞台にした新たな冒険を生み出したりすることを可能にしました。また、音楽やコミック、ボードゲーム、さらにはエミー賞を受賞したアニメシリーズ『Arcane』といった様々なマルチメディアプロジェクトを通じ、ルーンテラの世界をさらに深く掘り下げています。
毎年開催されるリーグ・オブ・レジェンド World Championship(Worlds)には世界12の国際リーグのEsportsトップチームが参加します。Worldsは世界中で最も広く視聴されているEsportsトーナメント大会であり、名実ともに世界最大のゲーミング&スポーツイベントとなっています。
ブランドン・ベックとマーク・メリルによって創設され、ニコロ・ローレンCEOが率いるライアットは、カリフォルニア州ロサンゼルスに本社を置き、世界20以上の地域に展開されたオフィスで4,500人を超えるライアター(従業員)が働いています。ライアットは3年連続でGreat Place to Work(働くのに最高の職場)の認定を受けており、これまでにもFortune誌の“働きたい企業ベスト100”や“テクノロジー分野の企業ベスト25”、“ミレニアル世代が選ぶ職場ベスト100”、“フレキシブルな職場ベスト50”など、数多くの企業ランキングリストに選出された実績があります。
関連リンク:
ライアットゲームズ公式サイト: (リンク »)
Riot Games Japan 公式X(旧Twitter): (リンク »)
リーグ・オブ・レジェンドについて


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2009年10月に米国でサービスを開始、2016年9月時点で月間アクティブプレイヤーが1億人を突破し、世界各地で大規模な大会が行われている人気オンラインゲーム。マルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ(通称MOBA)と呼ばれる5人対5人の対戦型PCゲームで、プレイヤーが操作する「チャンピオン」と呼ばれるキャラクターで相手本陣の攻略を競う。RTS(リアルタイムストラテジー)のテンポと迫力にRPG要素を加え、スピード感のある展開が特徴で、その競技性の高さから、eSportsの代名詞として世界中でプロリーグが開催されている。毎年行われるeスポーツ最高峰の世界的祭典「League of Legends World Championship(WCS)」は視聴者数9,960万人を記録するなど大きな注目を集める。多彩なキャラクターや作りこまれた世界観、映像や音楽、などゲーム以外のコンテンツも魅力で、コスプレやファンアートをはじめとした熱狂的なコミュニティ活動も各地で行われている。
関連リンク:
リーグ・オブ・レジェンド公式サイト: (リンク »)
リーグ・オブ・レジェンド公式X(旧Twitter): (リンク »)

プレスリリース提供:PR TIMES (リンク »)
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