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米国アニメの市場規模は、2024年からCAGR15.0%で成長し、2030年には58億4000万米ドルに達すると予測されています。アニメに関連するコンテンツの売上増加と人気の高まりが、2024年~2030年の間の市場成長を牽引しています。海外からの売上は市場の収益に貢献し、仮想現実(VR)、人工知能(AI)、モノのインターネット(IoT)、拡張現実(AR)などの最新技術の進歩は、可処分所得の増加に関連して、市場成長を促進する上で重要な役割を果たしています。
アニメーション会社は、高品質でユニークなキャラクターに重点を置いたアニマトロニクスやストーリーテリングの制作を目指しています。漫画やコミックは、子供たちに強い影響を与え子供たちの成長や創造性に大きな影響を与えます。大手企業は、子供たちの認知能力、問題解決能力、社会性の発達を助ける漫画やアニメ映画の制作に着手し、市場の成長を後押ししています。
アニメ関連グッズやイベントの増加は、米国市場の顕著な傾向です。アニメコンベンションやグッズショップの人気、アニメフランチャイズとメインストリームブランドとのコラボレーションは、ファン文化の隆盛を示しています。フィギュア、衣類、アクセサリーなどの商品の需要が急増し、戦略的パートナーシップや独占リリースにつながっています。さらに、Anime ExpoやComic-Conのようなイベントは、業界の発表やファンの参加にとって重要なプラットフォームとなり、今後の米国市場を促進することが期待されています。
米国アニメ市場のハイライト
タイプ別に、Amazon.com, Inc.、Netflix、その他のストリーミングプラットフォームの動画配信サービスの利用が増加しており、インターネット配信セグメントが23.8%の最大市場シェアを占めました。
ジャンル別に、アクション&アドベンチャー分野が34.0%の最大シェアを占めており、ダイナミックなストーリー、魅力的なキャラクター、視覚的に美しいアニメーションスタイルが幅広い視聴者に支持されたことで市場成長を後押ししています。
米国のアニメ業界は、ストリーミング・プラットフォームで多様なアニメ作品を視聴できるようになったことが追い風となり、メインストリームに受け入れられつつあります。
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