モバイルゲームの市場規模、2028年に2787億1000万米ドル到達見込み

株式会社グローバルインフォメーション

2024-04-16 09:00

株式会社グローバルインフォメーション(所在地:神奈川県川崎市、代表者:樋口荘祐、証券コード:東証スタンダード 4171)は、市場調査レポート「モバイルゲームの世界市場レポート 2024」(The Business Research Company)の販売を4月15日より開始いたしました。
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モバイルゲームには、スマートフォン、フィーチャーフォン、ポケットPC、PDA、タブレットなど、さまざまなモバイルデバイスでプレイするために特別に設計されたゲームが含まれます。これらのゲームは、単純なものから、3Dグラフィックス、拡張現実(AR)、その他の高度な機能を含む洗練されたタイトルまでさまざまです。多くの場合、インターネット接続を利用して、インタラクティブで没入感のあるゲーム体験を可能にします。

モバイルゲームに使用される主なデバイスには、スマートフォン、スマートウォッチ、PDA、タブレットなどがあります。特にスマートフォンは、コンピュータと電話の機能を1つのポータブルデバイスに統合し、その堅牢な機能と処理能力により、ゲームに非常に適しています。これらのゲームは、Android、iOS、Windowsなどの様々なオペレーティングシステムと互換性があり、アクションアドベンチャー、アーケード、ロールプレイング、スポーツなど様々なジャンルに及んでいます。モバイルゲームは、無料でアクセスできる場合もあれば、プレミアムサブスクリプションモデルを通じて提供される場合もあります。

モバイルゲームの市場規模は近年急成長しています。2023年の1299億6000万米ドルからCAGR15.1%で成長し、2024年には1495億3000万米ドルに達する見込みです。この成長の背景には、スマートフォンやモバイル機器の普及、モバイルグラフィックスや処理能力の進歩、モバイルネットワークによる接続の普及、カジュアルゲームやハイパーカジュアルゲームの出現などがあります。

モバイルゲームの市場規模は今後数年で急成長が見込まれます。2028年にはCAGR16.8%で2787億1000万米ドルに達する見込みです。予測される成長の原動力は、eスポーツ、対戦型モバイルゲーム、クロスプラットフォームプレイ、持続可能性の重視の高まりです。主なトレンドは、AI統合、アプリストア開発、アプリ内課金、eスポーツの拡大、ソーシャル機能の統合などがあります。

スマートフォンの普及がモバイルゲーム市場の拡大に拍車をかけると予想されます。このようなスマートフォン利用の急増は、インターネットの普及、ソーシャルメディアプラットフォームとのエンゲージメントの高まり、コミュニケーションの利便性、機能が強化された手頃な価格のスマートフォン、社会的地位の関連性、所得の増加、モバイルデバイスへの依存度の増加などの要因によるものです。スマートフォンの急速な普及により、人気のあるモバイルゲームの需要が大幅に増加する見込みです。米国の超党派シンクタンク、ピュー・リサーチ・センターが実施したスマートフォン所有に関する調査によると、米国人のスマートフォン所有率は2019年2月の81%から2021年2月には85%に上昇し、10年前の2011年の35%から大幅に増加しました。この傾向は、スマートフォンの継続的な普及を裏付けるものであり、モバイルゲーム市場の拡大を後押ししています。



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