バーチャルリアリティヘッドセット市場、2032年に645億米ドル規模到達見込み

株式会社グローバルインフォメーション

2024-05-28 10:00

株式会社グローバルインフォメーション(所在地:神奈川県川崎市、代表者:樋口 荘祐、証券コード:東証スタンダード 4171)は、市場調査レポート「バーチャルリアリティヘッドセット市場レポート:製品、材料、エンドユーザー、地域別、2024-2032」(IMARC Group)の販売を5月27日より開始いたしました。
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市場の概要
世界のバーチャルリアリティヘッドセット市場は、2023年に116億米ドルの規模に達しました。2024年から2032年にかけて、市場は20.3%のCAGR(年平均成長率)で成長し、2032年には645億米ドル規模に達すると予想されています。人工知能(AI)および機械学習技術の統合、VRヘッドセットへの高度な機能の実装の増加、主力企業による広範な研究開発(R&D)活動は、市場を推進する主な要因の一部です。

バーチャルリアリティ(VR)ヘッドセットとは、コンピュータが生成した仮想環境にユーザーを没入させ、3次元の視覚・聴覚体験をシミュレートするウェアラブルデバイスのことです。通常、ヘッドマウントディスプレイ(HMD)と、ユーザーの頭の動きを追跡する統合センサーで構成され、リアルで没入感のある方法で仮想世界と対話することができます。HMDには通常、立体画像を表示するスクリーンが一つ以上内蔵されており、奥行き感や臨場感を演出します。また、VRヘッドセットの中には、オーディオシステムを内蔵しているものや、外付けのヘッドホンをサポートし、完全に没入感のあるオーディオ体験を提供するものもあります。バーチャルリアリティヘッドセットは、ゲーム、エンターテインメント、教育、トレーニング、シミュレーションなど、さまざまな用途で使用されています。

ゲーム技術の継続的な進歩が世界市場を牽引しています。これは、人工知能(AI)、機械学習技術をVRヘッドセットに統合することで、ユーザーに映像、音、感覚の面でリアルな体験を提供することに起因しています。この動向は市場に明るい展望をもたらしています。さらに、より広い視野、より高いフレームレート、正確な位置とヘッドトラッキング、没入感のある空間オーディオと音響効果など、VRヘッドセットにおける高度な機能の実装が増加していることも、市場の利益となっています。これらの機能は特に若年層にとって魅力的であり、大衆の間で人気を集めています。市場の拡大は、急速なデジタル化や、既存のVRヘッドセット技術を強化するための大規模な研究開発(R&D)努力に業界大手企業が行った投資などの要因によってさらに支えられています。

市場の動向
バーチャルリアリティ(VR)の主な市場促進要因の一つは、ゲームおよびエンターテインメント業界で導入が増加していることです。VR技術は、没入感のあるリアルな体験をプレイヤーに提供することで、ゲームに革命をもたらしました。高品質のグラフィックス、モーション・トラッキング・センサー、触覚フィードバック・システムの開発により、VRゲームは大きな支持を得ています。プレイヤーをバーチャルな世界にいざない、環境と相互作用できるようになったことで、ゲーム体験が大幅に向上しました。その結果、VRヘッドセットとコンテンツの需要が高まり、市場の成長を後押ししています。さらに、ゲーム業界の大手企業はVR開発に多額の投資を行い、さまざまなVRゲームや体験を生み出しています。これにより、ゲーム愛好家やカジュアルゲーマーを含むユーザー層が拡大し、VR機器の需要が高まっています。また、スタンドアロン型VRヘッドセットの登場により、消費者にとってこの技術がより身近で便利になり、ゲーム市場での導入がさらに加速しています。



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