【ゲーム業界】Live2D・Spineを使いこなすアニメーターになるには?8/2(金)2Dアニメーターのための交流会「2D動かさナイト」(参加費無料)でヒントを掴もう!

クリーク・アンド・リバー社

From: PR TIMES

2024-07-26 20:00



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株式会社クリーク・アンド・リバー社(C&R社)が運営する開発スタジオ「C&R Creative Studios」内の2DCG領域に特化した「2DCG PlaNetStudio」(プラネットスタジオ)は8月2日(金)、2Dアニメーターをめざす方々を対象とした無料の交流会「2D動かさナイト ~ Live2D・Spineアニメーターの働き方 ~」をC&R社本社5F(東京・新橋)で開催します。

▼詳細・お申し込み
(リンク »)
※締切:2024年8月1日(木)18:00


ゲームやアニメなどのエンタメでいまやなくてはならない2Dアニメーション。Live2DやSpineなどのツールを使って絵に魂を込める2Dアニメーターの仕事に興味を持つ方は増えている一方で、2Dアニメーターになるためのプロセスや手段、仕事の実態はあまり知られていないのが現状です。そこで今回、プラネットスタジオでは、最前線で活躍するアニメーターから話を聞ける交流会を企画しました。

今回の交流会は2部構成です。第1部ではフリーランスのイラストレーターとして活躍するナナメ氏とfumi氏とともに、プラネットスタジオに所属する2名のアニメーターが登壇し、「Live2D・Spineアニメーターの働き方」をテーマに座談会を実施します。また、第2部では懇親会を予定。さまざまなバックボーンのクリエイターたちから話を聞いて、2Dアニメーターのキャリアのヒントにしてみては?また、登壇者以外にも、現役2Dアニメーターが多数参加する予定ですので、アニメーターの仕事に少しでもご興味をお持ち方はぜひご参加ください!

<こんな方におすすめ>
・Live2DやSpineでの仕事の内容を知りたい
・会社員、フリーランスのどっちが良いんだろう?
・2Dアニメーション業界を目指す仲間と情報交換したい
・会社が求める技術、フリーランスで必要な技術を知りたい


【2DCG PlaNetStudio とは】
ゲーム・エンタメコンテンツの2DCG領域に特化したスタジオで、「最高のクリエイティブ制作とクリエイターのキャリアデザインができるスタジオ」をめざしています。 大手ゲームメーカーや開発会社などから常時80タイトルほどのイラスト/コンセプトアート、UI/UXデザイン、2Dアニメーション等を受託制作しています。 コンシューマ/スマホゲーム、VR、メタバースなど数多くのコンテンツ開発に携わることで技術を磨き上げ、同時にクリエイターとしてのキャリアを支援するスタジオです。
(リンク »)

【 C&R Creative Studiosとは 】
2002年にC&R社内に発足した映像やWebの開発スタジオが年々拡大し、ゲーム・Web・映像・XR・CG・動画・広告・漫画・小説・建築・ファッションにまでその分野を拡大しています。2021年にそれらのスタジオを包括し誕生したのが「C&R Creative Studios」。現在、所属クリエイターは2,000名で年間6,000以上のプロジェクトに携わる日本最大級の規模を誇る開発スタジオです。

▼ C&R Creative Studios ゲーム部門のWebサイト
(リンク »)
2D動かさナイト ~ Live2D・Spineアニメーターの働き方 ~
■日時
2024年8月2日(金) 19:00~21:30

■場所
株式会社クリーク・アンド・リバー社 東京本社 5階  ホールB・C
住所:東京都港区新橋四丁目1番1号 新虎通りCORE
地図: (リンク »)

■登壇者
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ナナメ氏
Live2Dデザイナー/イラストレーター(フリーランス)
約4年間ゲーム会社で2D、UI、Live2Dなどを担当。2019年7月よりフリーランスとして活動をはじめる。
ホロライブEN アメリア・ワトソンや他メンバーの新衣装、”ZONe” 公式アンバサダー ぞん子など企業個人含め多くのLive2Dモデリングを担当。VTuberのキャラクターデザイン、モデリング、新衣装制作などイラストからLive2Dまで手掛ける。
Web site: (リンク »)
X: (リンク »)
Live2D解説note: (リンク »)

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fumi氏
Live2Dデザイナー/イラストレーター(フリーランス)
2014年株式会社コロプラに入社、Live2Dを使用したゲームの開発から運用を担当しアニメ化した際にスタッフロールに名前を記載いただきました。その後様々なゲームの運用を経験し転職をしてアイドルマスターシャイニーカラーズの運用。2019年にフリーランスへ。そのタイミングで「10日でマスター Live2Dモデルメイキング講座 」を出版。現在はVtuberのモデル制作やLive2Dを使用したゲーム開発のディレクションを手掛けております。2024年8月14日にcolosoからLive2Dオンライン講座の配信が開始されますので宜しくお願いいたします!
X: (リンク »)
coloso: (リンク »)
書籍: (リンク »)

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kimura
2Dアニメーター(会社員)
手描きアニメーターを4年経験後、2018年株式会社クリーク・アンド・リバー社にLive2Dモデラーとして入社。
ゲーム開発会社へ常駐するなど主にゲーム向けの制作を経験してきたが、その他にもPV、VTuberなど幅広いジャンルやツールの2Dモーション・モデル制作および監修を担当。同社ではアニメチームSpineユニットのユニットリーダーとしてメンバー管理なども行う。
過去登壇イベントレポート: (リンク »)

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kobayashi
2Dアニメーター(会社員)
Vtuber制作を主としたフリーランスとして活動後、2023年にLive2Dモデラーとして入社。2年目となりゲーム・Vtuber領域のLive2D制作だけでなく監修など少しずつ業務の幅を広げている。

■対象
・これからLive2DやSpineを仕事にしたいと考えている方
・2Dアニメーションに関わる方であれば誰でも参加可

■参加費
無料

■定員
50名(先着順)

■備考
名刺やポートフォリオをご持参いただくとアドバイスをもらえたり、お仕事に繋がったりすることがあるかもしれません。

<注意事項>
当日や直前に発熱や風邪などの症状がある場合、参加をお控えください。
イベントでのネットワークビジネスや宗教等の勧誘行為は固くお断りします。

▼詳細・お申し込み
(リンク »)
※締切:2024年8月1日(木)18:00


【本件に関するお問い合わせ】
株式会社クリーク・アンド・リバー社
2DCG PlaNetStudio
「2D動かさナイト」運営担当
Email:pns-event@hq.cri.co.jp

C&R社は1990年の創設以来、クリエイター・エージェンシーのパイオニアとして、企業合同説明会やキャリア相談、セミナーなど、クリエイターの皆さまのキャリアアップとスキルアップをサポートしてまいりました。また、社内にゲーム開発スタジオ( (リンク ») )を持ち、3DCG、2DCG、VFX、シナリオ、遊技機、XRなど、リソース制作から総合開発まで幅広く対応しております。C&R社はこれからも、様々な取り組みを通して、ミッションである「クリエイターの生涯価値の向上」の実現をめざしてまいります。

<ゲーム関連セミナー・講座・サービス>
▼7/27(土)サンフランシスコで活躍する XRクリエイターから学ぶ ~2Dから3Dクリエイターへのスキルアップについて~
(リンク »)

▼8/2(金)ポリゴンナイト ゲーム開発者の為のSubstance Designer講座
(リンク »)

▼8/24(土)、28(水)株式会社モノリスソフト 京都スタジオの「キャリア採用オンライン説明会」
(リンク »)

▼卓越したUIを作る ゲーム、アプリ、Webサイト(eラーニング)
(リンク »)

▼ゲーム業界特化型の転職スカウトサービス「Game Career Scout」
(リンク »)

▼未経験者のためのゲームクリエイター育成プログラム「C&R Creative Academy」
(リンク »)

▼クリエイター専用メタバース「C&R Creative Studios Metaverse」
(リンク »)


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【クリーク・アンド・リバー社とは】
1990年創業のプロフェッショナル・エージェンシーです。「プロフェッショナルの生涯価値の向上」と「クライアントの価値創造への貢献」をミッションに、映像、ゲーム、Web、広告・出版、作家、建築、AI/DX、ライフサイエンス、舞台芸術、CXO、アスリート、各分野のプロフェッショナルに特化したエージェンシー事業(派遣・紹介)、プロデュース事業(開発・請負)、ライツマネジメント事業(知的財産の企画開発・流通)を展開しています。また、C&Rグループとしては、医療、IT、会計、法曹、ファッション、食、アグリカルチャーの分野でも同事業を展開しており、その分野は合わせて18にまで拡大しています。

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▼C&R社の原点とは…?ブランドサイト「Go Beyond the Limit」
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