株式会社baton(東京都品川区、代表取締役 衣川洋佑)は、2024年8月12日(月)、素因数分解を題材にしたパズルアプリゲーム『WALLPRIME! for Education』をリリースしました。
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『WALLPRIME! for Education』は、素因数分解の力で数字の壁を打ち砕く、中毒性抜群の数学パズルゲームです。2020年リリースのアプリゲーム『wallprime』を、広告なしの学習ツールとしてリニューアルしました。すべての機能・モードを無料でプレイいただけます。
『wallprime』は、ゲームのリアルタイムアタック(クリアまでの時間を競う遊び方)のイベント「RTA in Japan Summer 2024」(8月9日~8月15日)でも採用タイトルとなりました。当日のプレイの様子は、YouTubeで公開されています( (リンク ») )。 (リンク »)
『wallprime』は4月30日(火)をもってサービスを終了していましたが、このたび新たに「for Education」と銘打ち、数学の楽しさを広めるためのアプリとして再リリースしました。
WALLPRIME! for Educationの特徴
WALLPRIME! for Educationは、素因数分解の力で数字の壁を打ち砕く、中毒性抜群の数学パズルゲームです。
シンプルなルールながら奥深いゲームプレイで、数学の楽しさを再発見できます。日常生活でも数字の見方が変わる、驚きの体験をあなたに!
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◆ 5段階の難易度 ◆
Easy から Insane まで、5段階の難易度を用意。
初心者から数学マニアまで、誰もが自分のレベルに合わせて楽しめます。
Insane モードは、53までの素数を使った超難関レベル。数学好きの挑戦心をくすぐります!
◆ 新機能:カジュアルモード ◆
焦らずじっくり考えられるモードが登場!
一定数の壁を壊すまでの時間を、自分のペースで縮めていこう!
一撃で壁を壊した数も記録されるぞ!長い暗算にも挑戦してみよう!
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◆ 無料、広告なしの純粋な学習ツール ◆
WALLPRIME! for Education は、収益を得る目的はありません。
広告も課金も一切なし。純粋に数学の楽しさを広めるための教育ツールとして、無料でお使いいただけます。
今すぐダウンロードして、素因数分解の魅力に浸ろう!
WALLPRIME! for Education 概要
タイトル:WALLPRIME! for Education
対応機種:iOS/Android
配信開始日:2024年8月12日(月)
提供・開発:株式会社baton
▼インストールはこちらから
iOS: (リンク »)
Android: (リンク »)
株式会社batonとは
株式会社batonは、ビジョンである「遊ぶように学ぶ世界」を実現するために、遊びと学びをつなげる各種サービスの運営やコンテンツの制作を行っています。 エンターテインメントと教育をかけあわせたサービスを通して、自分の可能性をひらくきっかけを提供します。
■本件に関するお問い合わせはこちら
株式会社baton 広報チーム
Email:qk_media@baton8.com
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■会社概要
社名:株式会社baton
設立:2013年10月
代表取締役:衣川洋佑
コーポレートサイト: (リンク »)
プレスリリース提供:PR TIMES (リンク »)

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