11/13(水)YouTube生放送『じもチューブ第7回』放送決定!「みんなで空気読み。4」を、声優e-Sports部の村上奈津実さん、高橋麻里さんと世界最速プレイ!G-MODEアーカイブス新情報も!

株式会社ジー・モード

From: PR TIMES

2024-10-30 13:16



株式会社ジー・モード(本社:東京都品川区、代表取締役社長:加藤征一郎 (リンク ») )は、ジー・モードYouTubeチャンネルにて『じもチューブ第7回』の生放送を、11/13(水)20時より行うことをお知らせします。
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【放送予定日】2024/11/13(水) 20:00~
【G-MODE 公式YouTubeチャンネル】 (リンク »)
【生放送】 (リンク »)
■最新作「みんなで空気読み。4」を全世界最速プレイ!
制作が決定した「みんなで空気読み。4」の最新情報を紹介!
さらに声優e-Sports部の村上奈津実さん、高橋麻里さんと共に全世界最速プレイを行います。
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【村上奈津実 公式X(旧Twitter)】 (リンク »)
【高橋麻里 公式X(旧Twitter)】 (リンク »)

【声優e-Sports部 公式X(旧Twitter)】 (リンク »)
【声優e-Sports部 公式サイト】 (リンク »)
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ワンふぉーオール、オールふぉーワン。
ちょっぴり世界を平和にするKY度診断ゲーム。

人類は何故「空気を読む」のか。
その答えはこの"空気読めてる度"診断ゲーム「みんなで空気読み。4」の中にある。

【タイトル】みんなで空気読み。4
【発売予定日】2024年11月予定
【価格】未定
【ジャンル】空気読めてる度診断ゲーム
【プレイ人数】1~2人
【対応機種】Nintendo Switch(TM)、Steam(R)
【対応言語】日本語、英語、中国語(簡体字)、中国語(繁体字)、韓国語
【IARC】審査予定
【コピーライト】(C)G-MODE Corporation

【Nintendo Switch(TM)ストアページ】※後日公開予定
【Steam(R)ストアページ】 (リンク »)
【公式サイト】 (リンク »)

■「G-MODEアーカイブス」新情報発表!
フィーチャーフォン復刻プロジェクト「G-MODEアーカイブス」から、新情報の発表を行います。本生放送が初公開となりますので、ぜひ注目ください。
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「G-MODEアーカイブス」「G-MODEアーカイブス+」は、かつてフィーチャーフォンで配信されていたゲームアプリを当時のまま忠実に再現し、現行のコンシューマゲーム機に配信する復刻プロジェクトです。
「失われゆく、全てのアプリを救う」をテーマに、たくさん存在した名作やユニークな作品、心に残るゲームをゲーム性はそのまま、より快適に遊べるよう移植します。

「G-MODEアーカイブス」ポータルサイト
(リンク »)

■復刻希望フィーチャーフォンゲームを大募集!
復刻してほしいフィーチャーフォンゲームの 「タイトル・メーカー名」と「#GMODEアーカイブス」タグをつけて、対象ポストを引用リポストして教えてください。

【対象ポスト】 (リンク »)

※開発の参考にさせていただきますが、復刻のお約束はできないことをご了承下さい。

■そのほか、ボードゲーム版「みんなで空気読み。究極の二択!」の紹介やイベント情報など盛りだくさん!
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11/16 発売のボードゲーム版「みんなで空気読み。究極の二択!」を放送内でご紹介。
このボードゲームは一般販売および、11/16-11/17開催のイベント「ゲームマーケット2024秋」にて販売予定です。

直近のジー・モード参加イベント情報も生放送で紹介いたします。どうぞお楽しみに!

【商品名】みんなで空気読み。究極の二択
【プレイ人数】3~8名
【プレイ時間】約10分
【対象年齢】15歳以上
【セット内容】お題カード:108枚、投票カード:赤青各8枚、遊び方ガイド:1枚、空気チップ:64枚
【ゲームデザイン】株式会社MOGURA ENTERTAINMENT  (リンク »)
【アートディレクション・デザイン】川崎塁

【発売時期/価格】
▼ゲームマーケット2024秋
日程 2024年11月16日(土) 、17日(日)
価格 2,000円(税込み) ※イベント特別価格
ゲームマーケット公式サイト  (リンク »)

▼店舗一般販売(全国取り扱い小売店、Amazonなど)
日程 2024年11月16日(土)より順次
価格 2,200円(税込み) ※希望小売価格

■株式会社ジー・モードについて
モバイル・PC・コンシューマに事業展開を行っているゲームコンテンツの企画・開発メーカー。
自社開発タイトルの『みんなで空気読み。』『鳥魂』シリーズが好評配信中。
アーケードやコンシューマゲーム機で人気を博した「データイースト」タイトルのライセンス事業や、フィーチャーフォンゲーム復刻プロジェクト「G-MODEアーカイブス」を展開。2018年より、新たにNintendo Switch(TM)をはじめ、コンシューマゲーム機への自社タイトルおよびインディクリエイタータイトルのパブリッシング事業を開始しました。
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【公式Web】 (リンク »)
【公式X(旧Twitter)】 (リンク »)
【Facebook】 (リンク »)
【YouTube】 (リンク »)

※記載されている製品名およびサービス名称は、各社の商標または登録商標です。
※画像や動画はすべて現在開発中のものです。

プレスリリース提供:PR TIMES (リンク »)
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