3版まで重ねた Maya キャラクターリグの名著「Rig It Right!」の日本語 最新版!『Mayaリギング 3rd edition』刊行のお知らせ

株式会社ボーンデジタル

From: DreamNews

2024-11-12 15:00

株式会社ボーンデジタル(東京都千代田区、代表取締役 新 和也)は、書籍『Mayaリギング 3rd edition』を全国の書店を通じて刊行します。

【概要】
書籍名:Mayaリギング 3rd edition
刊行予定日:2024年11月下旬
著者:Tina O'Hailey
定価:6,600円(本体6,000円+税10%)
ISBN:978-4-86246-618-1
サイズ:B5正寸、オールカラー
ページ数:280ページ
発行:株式会社ボーンデジタル





【書籍内容紹介】
複雑な 3DCGキャラクターのリギングを解説する定番書籍『Maya リギング』がバージョンアップして帰ってきました。(※全編 文章見直し。Chapter 20 が新しく「リグの並列処理」に)

ボタンを押すだけの「よくある手順書」とは違います。リギングを分解、基本コンセプトを解説します。本書を読めば、プロジェクトで「より直感的にリグを操作」できるようになるでしょう。ベテランのアニメーション教授でもある Tina O'Hailey によるステップ・バイ・ステップのチュートリアルで、数時間のうちにリギングが上達することでしょう。

学習内容は、さまざまなアニメーションコントロール、接続方法、インタラクティブ スキニング、ブレンド、シェイプ、エッジループ、ジョイントの配置など多岐にわたります。二足歩行のコンセプトでは、人型と鳥のキャラクターを比較して、その特性を確認。そして、翼に発生する問題の解決方法を学びます。基本の二足歩行キャラクターを終えたら、より高度なレベルに進みます。隠れたコントロールシステムで作成する伸縮性は、あなた自身のリグにも応用できることでしょう。

《主な内容》
・各章のチュートリアル、編集可能なリグでスキルを磨いてください。
(全20章のチュートリアルデータ、リグをダウンロード可能!)
・「リグのルール10」を読み、キャラクターリグを成功に導く基礎知識を身につけましょう。
・チュートリアルで使用する編集可能なリグをダウンロードできます。

《ユーザレベル》
Maya 中級者 (リグ初級者)~

※本書は『Rig It Right! 3rd Edition』の日本語版です
レイアウトなど、さらにわかりやすくなるよう調整しています。

【著者について】
Tina O’Hailey(ティナ・オヘイリー)は、SCAD の School of Digital Mediaで学部長で務めています。以前は、アニメーション教授として勤務していました。また、Tina はこれまでに、ウォルト・ディズニー・フィーチャー・アニメーション、ドリームワークス・アニメーション、エレクトロニック・アーツなどでインダストリートレーナーして働き、キャリアを積んできました。

【目次】
■Part I 基本コンセプト
Chapter 1 プロップ、ピボットポイント、階層
Chapter 2 デフォーマ
Chapter 3 ユーザコントローラ
Chapter 4 ユーティリティノードとカスタムアトリビュート
Chapter 5 ジョイント
Chapter 6 ブレンドシェイプとドリブンキーの設定

■Part II 二足歩行
Chapter 7 スケルトン
Chapter 8 スキニング
Chapter 9 上半身、下半身、ルート
Chapter10 足とひざ
Chapter11 背骨と首
Chapter12 腕、肘、鎖骨
Chapter13 手
Chapter14 目、まばたき、表情
Chapter15 マスターコントローラとスケール機能の追加

■Part III 高度なトピック
Chapter16 ジンバルロック
Chapter17 高度なコントローラ
Chapter18 伸縮性
Chapter19 ブロークンリグ
Chapter20 リグの並列処理


書籍紹介ページ URL:
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Amazon URL:
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【本件に関するお問い合わせはこちら】
会社名:株式会社ボーンデジタル
(リンク »)
担当者:橋本 享広
TEL : 03-5215-8664
FAX : 03-5215-8667
E-mail:yukihiro-h@borndigital.jp
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