3月27日 『モンスターコマンダーズ - 混沌の戦略譚 -』Ver. 3.6.0をリリース

Studio51株式会社

From: PR TIMES

2025-03-27 19:54

3月27日『モンスターコマンダーズ -混沌の戦略譚-』Ver. 3.6.0をリリース2025年3月27日よりVer. 3.6.0をリリース、オリジナルクエストにてセーブ機能/ロード機能を実装しました。

Studio51株式会社(本社:東京都新宿区、代表取締役:河内龍)は、Steamにて配信中のテーブルトーク型AIストラテジーゲーム『モンスターコマンダーズ - 混沌の戦略譚 -』の最新アップデートをリリースしましたのでお知らせいたします。


Steam配信ページ リンク ») "> (リンク »)
公式Xアカウント リンク ») "> (リンク »)


▼Ver. 3.6.0の新機能
「Ver3.6.0」ではオリジナルクエストにてセーブ機能/ロード機能を実装しました。
詳細につきましては下記となります。

- セーブ機能/ロード機能を追加

オリジナルクエストにてセーブ機能を実装しました
本機能では、クエスト中に文字切れが発生した場合でも、その場でセーブができ、
セーブした箇所からクエストを再開することができるロードが可能となりました。
これにより、文字切れによって最初からやり直すことなく、安心してオリジナルクエストをお楽しみいただけます。
ぜひ本機能を活用し、オリジナルクエストをお楽しみください!

セーブ機能

ロード機能


▼『モンスターコマンダーズ - 混沌の戦略譚 -』とは
『モンスターコマンダーズ - 混沌の戦略譚 -』は、2024年8月31日にSteamにてリリースされたターン制AIストラテジーゲームです。AIをゲームマスターとしてテーブルトーク型の冒険やバトルに挑む新感覚のゲーム体験をお届けいたします。独自のモンスター軍団を編成し、討伐依頼の遂行や闘技場でのライバルとの激突など、自由なスタイルでゲームをお楽しみください。様々なモンスターやプレイヤーとの出会いが待つ深層のバトルフィールドが皆様をお迎えします。
また今後のゲーム機能拡充に向けて、リプレイ機能やグローバル展開に向け継続的な改善を進めるとともに、次回バージョンアップに向けた準備を進めております。


■Studio51について
Studio51は、ゲーム開発/3DCG/アニメーション制作事業を基軸とする一方、ChatGPT
登場以前より自然言語モデルによる対話型キャラクターAI開発に取り組んで参りました。
また、上場暗号資産を搭載したNFTゲームの開発運営やメタバース関連コンテンツの制作など先端技術を活用したデジタルコンテンツの企画開発に豊富な実績を有しております。

会社名   Studio51株式会社(スタジオゴーイチ)
所在地   東京都新宿区築地町9番地3 ⽑利ビル3階
代表者   代表取締役 河内 龍
事 業   ゲームおよびAI等の先端技術開発、アニメ制作、CG 制作
URL    リンク ») "> (リンク »)
権利表記  (C)Studio51 inc.


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