プロの背景モデラーが教える!良いテクスチャは良いベイクから!?6/20(金)「現象→原因→設計で学ぶ、ベイクエラーに強くなるセミナー」開催(東京都港区)

株式会社クリーク・アンド・リバー社

From: PR TIMES

2025-06-03 20:30



株式会社クリーク・アンド・リバー社(C&R社)は6月20日(金)、3DCGクリエイターを対象に、無料のオンラインセミナー「ポリゴンナイト~良いテクスチャは、良いベイクから~ プロの背景モデラーが教える! 現象→原因→設計で学ぶ、ベイクエラーに強くなるセミナー」を開催します。

▼詳細・お申し込みはこちら
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※締切:2025年6月19日(木)18:00



リアルタイムで処理すると重くなるような情報(光の当たり方、影、法線など)を事前に計算してテクスチャやマップに保存する処理を指す「ベイク」。今やSubstance Painterなどのツールで、プロシージャルにテクスチャを構築するのが主流となりました。しかし、このベイクが“なんとなく”で済まされていると、どれだけいいツールを使ってもクオリティは伸び悩みます。

本セミナーでは、C&R Creative Studiosの3DCG専門開発スタジオ「COYOTE 3DCG STUDIO」より3名のクリエイターが講師を務めます。経験者でもやりがちなベイクの落とし穴から、トラブルの原因と対処法、そして「なぜそうするのか?」という設計の考え方まで、背景モデラーの視点でわかりやすく解説します。「なんとなくベイク」を卒業して、ワンランク上のアセット制作をめざしませんか。ご興味をお持ちの方はぜひご参加ください。
ポリゴンナイト~良いテクスチャは、良いベイクから~ プロの背景モデラーが教える! 現象→原因→設計で学ぶ、ベイクエラーに強くなるセミナー
■日時
2025年6月20日(金) 19:30~21:00

■場所
株式会社クリーク・アンド・リバー社 東京本社 5階 コミュニケーションスペース
東京都港区新橋4-1-1 新虎通りCORE
▼アクセス
(リンク »)

■登壇者



株式会社クリーク・アンド・リバー社 / COYOTE 3DCG STUDIO
エンバイロメントセクション・ディレクター
五十嵐 鉄太

2014年にC&R社でキャリアをスタート後、2015年6月にCOYOTE 3DCG STUDIOに参加。その後コンシューマ、スマホタイトルを幅広く経験。現在はディレクターとしてメンバー育成と組織運営に尽力中。



株式会社クリーク・アンド・リバー社 / COYOTE 3DCG STUDIO
エンバイロメントセクション・デザイナー
ボンダレンコ・ニコライ
ロシア出身。大学在学中にヨーロッパの会社で3Dアーティストとしてキャリアをスタート。日本語学校を卒業後、2024年にC&R COYOTE 3DCG STUDIOに入社。現在は背景デザイナーとして、コンシューマゲームのアセット制作を担当している。



株式会社クリーク・アンド・リバー社 / COYOTE 3DCG STUDIO
エンバイロメントセクション・デザイナー
山崎 瑛美

大学卒業後、新卒でC&R社 COYOTE 3DCG STUDIOに入社。現在は背景デザイナーとして、モバイルゲームや海外向けタイトルなどのアセット制作を担当している。

■対象
・3DCGデザイナー
・3D背景モデラー 
・3Dキャラクターモデラー 
・3Dモーションデザイナー 
・3Dアニメーター
・3Dを学ぶ学生
・テクニカルアーティスト

■参加費
1000円
※学生は無料です。学生証をご提示ください。

■定員
100名

▼詳細・お申し込みはこちら
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※締切:2025年6月19日(木)18:00


【セミナーに関するお問い合わせ】
株式会社クリーク・アンド・リバー社
「ポリゴンナイト」担当
Email:solution@hq.cri.co.jp

<関連サイト>
▼3DCG背景デザイナーの為のまとめサイトENVIRONMENT HOLIC|C&R Creative Studios
(リンク »)

▼COYOTE 3DCG STUDIO
(リンク »)

▼C&R Creative Academy
(リンク »)

C&R社は1990年の創設以来、クリエイター・エージェンシーのパイオニアとして、企業合同説明会やキャリア相談、セミナーなど、クリエイターの皆さまのキャリアアップとスキルアップをサポートしてまいりました。また、社内にゲーム開発スタジオ( (リンク ») )を持ち、3DCG、2DCG、VFX、シナリオ、遊技機、XRなど、リソース制作から総合開発まで幅広く対応しております。C&R社はこれからも、様々な取り組みを通して、ミッションである「クリエイターの生涯価値の向上」の実現をめざしてまいります。

<ゲーム関連セミナー・講座・サービス>
▼6/5(木)~7(土)株式会社ゲームフリーク オンライン個別面談・面接会
(リンク »)

▼6/14(土)TA Night × GUNCY’S「プロシージャル × モーキャプ × インフラ設計最前線!リアルな制作現場のいま」
(リンク »)

▼卓越したUIを作る ゲーム、アプリ、Webサイト(eラーニング)
(リンク »)

▼ゲーム業界特化型の転職スカウトサービス「Game Career Scout」
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【クリーク・アンド・リバー社とは】
クリーク・アンド・リバー社は、1990年に設立し、「プロフェッショナルの生涯価値の向上」と「クライアントの価値創造への貢献」をミッションに、映像、ゲーム、Web、広告・出版、作家、舞台芸術、建築、AI/DX、アスリート分野のプロフェッショナルに特化したエージェンシー事業(派遣・紹介)、プロデュース事業(開発・請負)、ライツマネジメント事業(知的財産の企画開発・流通)を展開しています。C&Rグループとして医療、IT、会計、法曹、ファッション、食、ライフサイエンス、CXO、アグリカルチャー分野で同事業を展開しており、その分野は合わせて18にまで拡大しています。さらに、XRやNFT、メタバース、ドローン、プロフェッショナル求人サイトやグローバル開発等へとサービスを拡大。今後もプロフェッショナルの叡智を結集し、新しい価値を生み出すビジネスクリエイションカンパニーとして、人々の幸せに貢献してまいります。

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