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ビデオゲームの市場規模は、2025年からCAGR12.2%で成長し、2030年までに6007億4000万米ドルに達すると予測されています。スマートフォン普及率の増加、インターネット経由でのゲームへの容易なアクセスと利用可能性、およびゲームフレームワークにおけるAR(拡張現実)とVR(仮想現実)技術の活用拡大が、この市場の成長を後押ししています。eスポーツ、ソーシャルゲーム、クラウドベースゲーム、ローグライクゲームなどのトレンドの拡大が、市場の成長にポジティブな影響を与えています。さらに、人口動態の好条件が、さまざまなゲームプラットフォームにおけるビデオゲーム需要の増加に寄与しています。例えば、ゲーム業界では女性プレイヤーの参加率が急速に増加しています。マーケティング業界団体であるMMA Globalの調査によると、モバイルゲームユーザーの過半数は女性です。
さらに、ベンチャーキャピタル企業LumikaiとAmazon Web Services(AWS)が共同で発表した「State of India Gaming Report 2022」によると、女性は平均で週に11.2時間ゲームをプレイしており、男性は週に10.2時間となっています。また、ゲーム業界は近年著しく進化し、モバイル/スマートフォンゲームへの移行が顕著になっています。モバイルゲームは急速な成長を遂げ、ゲーム業界の主要なセグメントとなりました。スマートフォンの普及、ハードウェア性能の向上、インターネット接続の拡大が、世界中のモバイルゲーマーの急増を後押ししています。
さらに、モバイルゲームはゲーマーの間で人気を維持しており、熱心なモバイルゲーマーのコミュニティが拡大しています。モバイルゲームへの嗜好の高まりは、高品質で視覚的に魅力的なゲームへの需要を刺激し、市場にポジティブな影響を与えています。モバイルハードウェアの性能向上に伴い、モバイルゲームは印象的なグラフィックと視覚効果を備えることが期待されています。消費者は、ゲーム機器の性能を最大限に活用するため、現実的なグラフィック、詳細なテクスチャ、高度な視覚効果を備えたゲームを求めます。モバイルプラットフォームで視覚的にも魅力のあるグラフィックを提供できるゲームへの需要が、市場の成長に寄与しています。
2023年2月、オンラインスポーツポータルサイト「Sportsbrowser」は、世界でもっとも人気の高いオンラインゲーム上位10位のリストを発表しました。このうち8つはモバイルプラットフォームで提供されています。一方、Metaverseは、プレイヤーが異なるゲーム体験間でキャラクターを移動できる新たなゲーム現実「Web 3.0ゲーム」を支援しています。2023年6月、Apple Inc.は同社初となるARヘッドセット「Apple Vision Pro」を発売しました。このデバイスは、最先端のSpatial Audioと比類ない音質・映像品質により、没入型の視聴体験を提供します。このような高品質なミックスドリアリティ(MR)製品の登場は、市場成長のさらなる機会をもたらすものと思われます。
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