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市場の概要
日本のゲーム周辺機器市場は、2024年に2億5,900万米ドルの規模に達しました。2025年から2033年にかけて、市場は6.9%のCAGR(年平均成長率)で成長し、2033年には4億7,300万米ドル規模に達すると予想されています。
ゲーム周辺機器は、パソコン(PC)やノートパソコンでゲームの操作を行うための補助機器です。これらの周辺機器には、ヘッドセット、メカニカルキーボード、マウス、ジョイスティックなどがあり、ユーザーのゲーム体験全体を高めます。バーチャルリアリティ(VR)ゲームの人気の高まりと、携帯型ゲーム機の需要の拡大は、日本のメーカーにとって有利な機会となっています。
市場の動向
ゲーム業界の進歩と、プロゲーマーの増加は、日本の市場成長を促進する重要な要因の一つとなっています。さらに、ユニバーサルシリアルバス(USB)ポートを内蔵したコンソールが容易に手に入るようになったことも、市場の成長を後押ししています。このほか、高品質のグラフィックス、顔認識、ジェスチャーベースのゲームなどの革新的な機能をサポートするPCの登場も、国内のゲーム周辺機器の売上高にプラスの影響を与えています。さらに、コロナウイルス感染症(COVID-19)の大流行により、政府機関はソーシャルディスタンスの措置の導入を推進しており、その結果、個人間のゲーム周辺機器の需要が急増しています。しかし、さまざまな製造施設の閉鎖により、国内でのゲーム周辺機器の生産が遅延しています。
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【会社概要】
1995年の創立以来、海外市場調査レポートの販売を通じて企業のグローバル展開を支援しています。世界5カ国に拠点を持ち、提携調査会社200社以上が発行する調査資料約30万点以上をワンストップでご提供。市場情報販売のグローバル・リーディングカンパニーを目指し、企業ならびに社会の発展に寄与すべく、お客様にとって真に価値ある情報をお届けしています。
創立:1995年
所在地:215-0004 神奈川県川崎市麻生区万福寺1-2-3 アーシスビル7F
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