株式会社グローバルインフォメーション(所在地:神奈川県川崎市、代表者:樋口 荘祐、証券コード:東証スタンダード 4171)は、市場調査レポート「オンラインソーシャルカジノの世界市場レポート2025」(The Business Research Company)の販売を9月30日より開始いたしました。
【 当レポートの詳細目次 】
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オンラインソーシャルカジノは、ソーシャルネットワーキングサイトや専用アプリを通じてカジノスタイルのゲームをプレイできる仮想プラットフォームです。仮想カジノゲームによる娯楽の提供、プレイヤー間の交流促進、スキル向上のためのリスクフリーな環境の整備、そしてカジノ運営者向けのマーケティングツールとしての役割を果たしています。
オンラインソーシャルカジノの主な製品には、ソーシャルカジノゲームアプリ、ソーシャルカジノウェブサイト、仮想通貨カジノが含まれます。ソーシャルカジノゲームアプリは、スロット、ポーカー、ルーレットなどのカジノ風ゲームを、実際の金銭ではなく仮想通貨を使用してプレイできるモバイルアプリケーションです。これらのアプリは、プレイヤーが友人と交流したり、クラブに参加したり、競技に参加したりできるソーシャル体験を創出するよう設計されています。主なゲームの種類にはスロット、ポーカー、テーブルゲーム、ビンゴなどがあり、カジュアルゲーム、ソーシャルネットワーキング、デジタルエンターテインメントなど様々な用途で利用されています。エンドユーザーには個人と企業の双方が含まれます。
2025年春に突如として激化した米国の関税引き上げとそれに伴う貿易摩擦は、レクリエーション分野、特に輸入スポーツ用品・アウトドア機器・レジャー製品の供給に深刻な影響を及ぼしています。自転車、キャンプ用品、フィットネス機器、ゲーム機など、多くの製品が国際的なサプライチェーンに依存しており、国内代替品が少ない状況下で、製造業者や小売業者はコスト増に直面しています。小規模なレクリエーション小売業者は特に脆弱であり、利益率の低下に対応するため在庫削減や価格引き上げに踏み切るケースも見られます。イベント主催者やレクリエーション施設も、輸入資材・設備のコスト上昇に直面しています。これに対し業界では、非関税地域のサプライヤーへの移行、現地調達活動の強化、広く使用されるレクリエーション用品の関税免除を求める動きが進んでいます。
オンラインソーシャルカジノの市場規模は近年著しい成長を見せており、2024年の85億1000万米ドルからCAGR9.0%で成長し、2025年には92億7000万米ドルに達すると予測されています。過去数年間の成長は、ゲームエンターテインメントとデジタル技術の融合、スマートフォンの普及拡大、オンラインギャンブルの受容度向上、デジタル化の進展、インターネットアクセスの容易化などが要因とされています。
オンラインソーシャルカジノの市場規模は、今後数年間において堅調な成長が見込まれます。2029年にはCAGR9.0%で130億8000万米ドルに達する見込みです。予測される成長は、ゲーム産業の急速な拡大、オンラインおよびモバイルゲームの普及拡大、ソーシャルメディア利用者の急増、モバイルゲーム広告への投資増加、規制上の禁止措置の緩和などが要因とされています。予測される主なトレンドとしては、AIと機械学習の統合の進展、技術革新、ソーシャル機能・コミュニティ機能の台頭、ハイブリッド収益化モデルの導入、非ゲームアプリへのゲーミフィケーション要素の統合などが挙げられます。
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【本件に関するお問い合わせ先】
<アジア最大の市場調査レポート販売代理店>
株式会社グローバルインフォメーション
マーケティング部
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【会社概要】
1995年の創立以来、海外市場調査レポートの販売を通じて企業のグローバル展開を支援しています。世界5カ国に拠点を持ち、提携調査会社200社以上が発行する調査資料約30万点以上をワンストップでご提供。市場情報販売のグローバル・リーディングカンパニーを目指し、企業ならびに社会の発展に寄与すべく、お客様にとって真に価値ある情報をお届けしています。
創立:1995年
所在地:215-0004 神奈川県川崎市麻生区万福寺1-2-3 アーシスビル7F
事業内容:市場調査レポート/年間契約型情報サービスの販売、委託調査の受託、国際会議の代理販売
市場調査レポート/年間契約型情報サービス: (リンク »)
委託調査: (リンク »)
国際会議: (リンク »)
当社は、2020年12月24日に東京証券取引所へ上場いたしました(東証スタンダード市場:4171)。
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オンラインソーシャルカジノは、ソーシャルネットワーキングサイトや専用アプリを通じてカジノスタイルのゲームをプレイできる仮想プラットフォームです。仮想カジノゲームによる娯楽の提供、プレイヤー間の交流促進、スキル向上のためのリスクフリーな環境の整備、そしてカジノ運営者向けのマーケティングツールとしての役割を果たしています。
オンラインソーシャルカジノの主な製品には、ソーシャルカジノゲームアプリ、ソーシャルカジノウェブサイト、仮想通貨カジノが含まれます。ソーシャルカジノゲームアプリは、スロット、ポーカー、ルーレットなどのカジノ風ゲームを、実際の金銭ではなく仮想通貨を使用してプレイできるモバイルアプリケーションです。これらのアプリは、プレイヤーが友人と交流したり、クラブに参加したり、競技に参加したりできるソーシャル体験を創出するよう設計されています。主なゲームの種類にはスロット、ポーカー、テーブルゲーム、ビンゴなどがあり、カジュアルゲーム、ソーシャルネットワーキング、デジタルエンターテインメントなど様々な用途で利用されています。エンドユーザーには個人と企業の双方が含まれます。
2025年春に突如として激化した米国の関税引き上げとそれに伴う貿易摩擦は、レクリエーション分野、特に輸入スポーツ用品・アウトドア機器・レジャー製品の供給に深刻な影響を及ぼしています。自転車、キャンプ用品、フィットネス機器、ゲーム機など、多くの製品が国際的なサプライチェーンに依存しており、国内代替品が少ない状況下で、製造業者や小売業者はコスト増に直面しています。小規模なレクリエーション小売業者は特に脆弱であり、利益率の低下に対応するため在庫削減や価格引き上げに踏み切るケースも見られます。イベント主催者やレクリエーション施設も、輸入資材・設備のコスト上昇に直面しています。これに対し業界では、非関税地域のサプライヤーへの移行、現地調達活動の強化、広く使用されるレクリエーション用品の関税免除を求める動きが進んでいます。
オンラインソーシャルカジノの市場規模は近年著しい成長を見せており、2024年の85億1000万米ドルからCAGR9.0%で成長し、2025年には92億7000万米ドルに達すると予測されています。過去数年間の成長は、ゲームエンターテインメントとデジタル技術の融合、スマートフォンの普及拡大、オンラインギャンブルの受容度向上、デジタル化の進展、インターネットアクセスの容易化などが要因とされています。
オンラインソーシャルカジノの市場規模は、今後数年間において堅調な成長が見込まれます。2029年にはCAGR9.0%で130億8000万米ドルに達する見込みです。予測される成長は、ゲーム産業の急速な拡大、オンラインおよびモバイルゲームの普及拡大、ソーシャルメディア利用者の急増、モバイルゲーム広告への投資増加、規制上の禁止措置の緩和などが要因とされています。予測される主なトレンドとしては、AIと機械学習の統合の進展、技術革新、ソーシャル機能・コミュニティ機能の台頭、ハイブリッド収益化モデルの導入、非ゲームアプリへのゲーミフィケーション要素の統合などが挙げられます。
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1995年の創立以来、海外市場調査レポートの販売を通じて企業のグローバル展開を支援しています。世界5カ国に拠点を持ち、提携調査会社200社以上が発行する調査資料約30万点以上をワンストップでご提供。市場情報販売のグローバル・リーディングカンパニーを目指し、企業ならびに社会の発展に寄与すべく、お客様にとって真に価値ある情報をお届けしています。
創立:1995年
所在地:215-0004 神奈川県川崎市麻生区万福寺1-2-3 アーシスビル7F
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