株式会社グローバルインフォメーション(所在地:神奈川県川崎市、代表者:樋口 荘祐、証券コード:東証スタンダード 4171)は、市場調査レポート「ファンタジースポーツの世界市場レポート 2026年」(The Business Research Company)の販売を4月9日より開始いたしました。グローバルインフォメーションはThe Business Research Companyの日本における正規代理店です。
【 当レポートの詳細目次 】
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ファンタジースポーツは、ロティサリー・スポーツやロトとも呼ばれ、実際の試合における実在の選手の成績に基づいて、プレイヤーが仮想チームを運営し競い合うゲームです。参加者はゼネラルマネージャーやフィールドマネージャーの役割を担い、ドラフトやトレードを通じてチームを編成し、最高の成績を収めることを目指します。
ファンタジースポーツの主なカテゴリーには、アメリカンフットボール、野球、バスケットボール、ホッケー、クリケットなどが含まれます。ファンタジーフットボールでは、参加者は仮想クラブのゼネラルマネージャーとして、互いに競い合うインタラクティブなゲームに参加します。ファンタジーベースボールでは、参加者は実際のメジャーリーグの選手で構成された仮想野球チームのオーナー兼ゼネラルマネージャーの役割を担います。ファンタジーバスケットボールは、プレイヤーがゼネラルマネージャーの役割を担い、主にバスケットボールの統計データに基づいてNBA選手をドラフトし、ファンタジーチームを作成するゲームです。ファンタジーホッケーでは、プロホッケー選手やチーム(多くの場合、ナショナル・ホッケー・リーグを中心としています)の統計データに基づいてチームを編成し、他のチームと競い合います。ファンタジークリケットは、戦略的な計画が求められるオンラインゲームであり、プレイヤーは世界中の試合に参加している実在のクリケット選手で仮想チームを作成し、選手の実戦でのパフォーマンスに基づいて得点が算出されます。ウェブサイトやモバイルアプリケーションなどのプラットフォームでは、無料、有料、ハイブリッドなど、さまざまな利用形態が導入されています。ファンタジースポーツは、個人戦および団体戦の両方で活用されています。
ファンタジースポーツの市場規模は近年急速に拡大しています。2025年の340億8000万米ドルからCAGR14.3%で成長し、2026年には389億4000万米ドルに達すると予測されています。過去数年間の成長要因としては、プロスポーツリーグの拡大、インターネットおよびスマートフォンの普及拡大、スポーツ分析に対するファンの関心の高まり、リアルタイムスポーツデータの入手可能性の向上、オンラインゲームプラットフォームの成長などが挙げられます。
ファンタジースポーツの市場規模は、今後数年間で急速な成長が見込まれています。2030年にはCAGR14.7%で673億2000万米ドルに達する見込みです。予測される成長は、AIを活用した選手分析の普及拡大、没入型ファンタジースポーツ体験への需要の高まり、新興市場へのファンタジースポーツの進出、サブスクリプションやマイクロトランザクションを通じた収益化の拡大、ライブスポーツ放送との連携強化などに起因すると考えられます。予測される主なトレンドとしては、モバイルベースのファンタジースポーツプラットフォームの普及拡大、リアルタイムデータおよび分析機能の統合の進展、有料およびハイブリッド型ファンタジーリーグの人気上昇、ファンタジーアプリにおけるソーシャル機能やコミュニティ機能の拡充、ユーザー体験とゲーミフィケーションへの注力の強化などが挙げられます。
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<アジア最大の市場調査レポート販売代理店>
株式会社グローバルインフォメーション
マーケティング部
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TEL:044-952-0102(9:00-18:00 土日・祝日を除く)
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【会社概要】
1995年の創立以来、海外市場調査レポートの販売を通じて企業のグローバル展開を支援しています。世界5カ国に拠点を持ち、提携調査会社180社以上が発行する調査資料約30万点以上をワンストップでご提供。市場情報販売のグローバル・リーディングカンパニーを目指し、企業ならびに社会の発展に寄与すべく、お客様にとって真に価値ある情報をお届けしています。
創立:1995年
所在地:215-0004 神奈川県川崎市麻生区万福寺1-2-3 アーシスビル7F
事業内容:市場調査レポート/年間契約型情報サービスの販売、委託調査の受託、国際会議の代理販売
市場調査レポート/年間契約型情報サービス: (リンク »)
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国際会議: (リンク »)
当社は、2020年12月24日に東京証券取引所へ上場いたしました(東証スタンダード市場:4171)。
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ファンタジースポーツは、ロティサリー・スポーツやロトとも呼ばれ、実際の試合における実在の選手の成績に基づいて、プレイヤーが仮想チームを運営し競い合うゲームです。参加者はゼネラルマネージャーやフィールドマネージャーの役割を担い、ドラフトやトレードを通じてチームを編成し、最高の成績を収めることを目指します。
ファンタジースポーツの主なカテゴリーには、アメリカンフットボール、野球、バスケットボール、ホッケー、クリケットなどが含まれます。ファンタジーフットボールでは、参加者は仮想クラブのゼネラルマネージャーとして、互いに競い合うインタラクティブなゲームに参加します。ファンタジーベースボールでは、参加者は実際のメジャーリーグの選手で構成された仮想野球チームのオーナー兼ゼネラルマネージャーの役割を担います。ファンタジーバスケットボールは、プレイヤーがゼネラルマネージャーの役割を担い、主にバスケットボールの統計データに基づいてNBA選手をドラフトし、ファンタジーチームを作成するゲームです。ファンタジーホッケーでは、プロホッケー選手やチーム(多くの場合、ナショナル・ホッケー・リーグを中心としています)の統計データに基づいてチームを編成し、他のチームと競い合います。ファンタジークリケットは、戦略的な計画が求められるオンラインゲームであり、プレイヤーは世界中の試合に参加している実在のクリケット選手で仮想チームを作成し、選手の実戦でのパフォーマンスに基づいて得点が算出されます。ウェブサイトやモバイルアプリケーションなどのプラットフォームでは、無料、有料、ハイブリッドなど、さまざまな利用形態が導入されています。ファンタジースポーツは、個人戦および団体戦の両方で活用されています。
ファンタジースポーツの市場規模は近年急速に拡大しています。2025年の340億8000万米ドルからCAGR14.3%で成長し、2026年には389億4000万米ドルに達すると予測されています。過去数年間の成長要因としては、プロスポーツリーグの拡大、インターネットおよびスマートフォンの普及拡大、スポーツ分析に対するファンの関心の高まり、リアルタイムスポーツデータの入手可能性の向上、オンラインゲームプラットフォームの成長などが挙げられます。
ファンタジースポーツの市場規模は、今後数年間で急速な成長が見込まれています。2030年にはCAGR14.7%で673億2000万米ドルに達する見込みです。予測される成長は、AIを活用した選手分析の普及拡大、没入型ファンタジースポーツ体験への需要の高まり、新興市場へのファンタジースポーツの進出、サブスクリプションやマイクロトランザクションを通じた収益化の拡大、ライブスポーツ放送との連携強化などに起因すると考えられます。予測される主なトレンドとしては、モバイルベースのファンタジースポーツプラットフォームの普及拡大、リアルタイムデータおよび分析機能の統合の進展、有料およびハイブリッド型ファンタジーリーグの人気上昇、ファンタジーアプリにおけるソーシャル機能やコミュニティ機能の拡充、ユーザー体験とゲーミフィケーションへの注力の強化などが挙げられます。
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1995年の創立以来、海外市場調査レポートの販売を通じて企業のグローバル展開を支援しています。世界5カ国に拠点を持ち、提携調査会社180社以上が発行する調査資料約30万点以上をワンストップでご提供。市場情報販売のグローバル・リーディングカンパニーを目指し、企業ならびに社会の発展に寄与すべく、お客様にとって真に価値ある情報をお届けしています。
創立:1995年
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