株式会社グローバルインフォメーション(所在地:神奈川県川崎市、代表者:樋口 荘祐、証券コード:東証スタンダード 4171)は、市場調査レポート「 拡張現実(XR)の世界市場規模、シェア、動向および成長分析レポート2026-2034年 」(Value Market Research)の販売を6月30日より開始しました。グローバルインフォメーションはValue Market Researchの日本における正規代理店です。
拡張現実(XR)市場の規模は、2025年の2,849億4,000万米ドルから、2034年には3兆7,406億6,000万米ドルに達すると予測されており、2026年から2034年にかけてCAGR33.12%で成長すると見込まれています。
バーチャルリアリティ(VR)、拡張現実(AR)、複合現実(MR)を含む世界の拡張現実(XR)市場は、没入型技術の進歩により急速に成長しています。XRソリューションは、ユーザー体験を向上させ、業務効率を改善することで、ゲーム、医療、教育、小売、製造などの産業を変革しています。テクノロジー企業による投資の増加が、イノベーションと普及を加速させています。
主な成長要因としては、スマートフォンやウェアラブルデバイスの普及、5G通信技術の進歩、そして没入型コンテンツへの需要の高まりが挙げられます。企業はトレーニング、シミュレーション、遠隔コラボレーションにXRを活用しており、一方、消費者はエンターテインメントやインタラクティブな体験のためにXRを取り入れています。人工知能(AI)やリアルタイムデータ分析との統合により、XRの機能はさらに強化されています。
バーチャルリアリティ(VR)、拡張現実(AR)、複合現実(MR)を含む世界の拡張現実(XR)市場は、没入型技術の進歩により急速に成長しています。XRソリューションは、ユーザー体験を向上させ、業務効率を改善することで、ゲーム、医療、教育、小売、製造などの産業を変革しています。テクノロジー企業による投資の増加が、イノベーションと普及を加速させています。
主な成長要因としては、スマートフォンやウェアラブルデバイスの普及、5G通信技術の進歩、そして没入型コンテンツへの需要の高まりが挙げられます。企業はトレーニング、シミュレーション、遠隔コラボレーションにXRを活用しており、一方、消費者はエンターテインメントやインタラクティブな体験のためにXRを取り入れています。人工知能(AI)やリアルタイムデータ分析との統合により、XRの機能はさらに強化されています。
本プレスリリースは発表元企業よりご投稿いただいた情報を掲載しております。
お問い合わせにつきましては発表元企業までお願いいたします。
お問い合わせにつきましては発表元企業までお願いいたします。
