株式会社グローバルインフォメーション(所在地:神奈川県川崎市、代表者:樋口 荘祐、証券コード:東証スタンダード 4171)は、市場調査レポート「仮想現実(VR)および拡張現実(AR)市場:構成要素別、用途別、地域別」(Coherent Market Insights)の販売を7月13日より開始いたしました。
【当レポートの詳細目次】
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バーチャルリアリティ(VR)および拡張現実(AR)市場は、2026年に418億米ドルと推計されており、2033年までに2,510億米ドルに達すると見込まれています。2026年から2033年にかけては、CAGR29.1%で成長すると予測されています。
バーチャルリアリティ(VR)とは、コンピュータ技術を用いてシミュレートされた環境を創出するものであり、一方、拡張現実(AR)とは、仮想世界と現実世界を融合させるものです。トレーニング、学術・調査、不動産、製造・設計、医療などの様々な分野におけるVRおよびAR技術の採用拡大は、VRおよびAR市場の成長を加速させた主要な要因の一つです。
本調査の主な特徴:
・本調査では、さまざまなセグメントにおける潜在的な収益機会を明らかにし、この市場における魅力的な投資提案マトリックスについて解説しています。
・また、本調査では、市場促進要因、市場抑制要因、機会、新製品の発売や承認、地域別見通し、および主要企業が採用している競争戦略に関する重要な洞察も提供しています。
・本調査では、以下のパラメータに基づき、世界の仮想現実(VR)および拡張現実(AR)市場における主要企業のプロファイルを作成しています。具体的には、規制状況、企業概要、財務実績、製品ポートフォリオ、地理的展開、流通戦略、主な発展と戦略、および将来計画です。
・本レポートの知見を活用することで、企業のマーケティング担当者や経営陣は、将来の製品発売、技術のアップグレード、市場拡大、およびマーケティング戦略に関して、情報に基づいた意思決定を行うことが可能となります。
・本「世界の仮想現実(VR)および拡張現実(AR)市場」レポートは、投資家、サプライヤー、販売業者、新規参入企業、金融アナリストなど、この業界の様々な利害関係者を対象としています。
・利害関係者の方は、仮想現実(VR)および拡張現実(AR)市場の分析に用いられる様々な戦略マトリックスを活用することで、意思決定を円滑に行うことができます。
目次
第1章 調査目的と前提条件
第2章 市場展望
第3章 市場力学・規制・動向分析
第4章 世界の仮想現実(VR)および拡張現実(AR)市場:コンポーネント別、2021年-2033年
第5章 世界の仮想現実(VR)および拡張現実(AR)市場:用途別、2021年-2033年
第6章 世界の仮想現実(VR)および拡張現実(AR)市場:地域別、2021年-2033年
第7章 競合情勢
企業プロファイル
・Blippar Inc.
・Cyberglove Systems LLC.
・Daqri LLC
・EON Reality, Inc.
・Google Inc.
・Infinity Augmented Reality Inc.
・Magic Leap, Inc.
・Meta Company
・Metaio GmbH
・Microsoft Corporation
・Oculus VR, LLC
・Osterhout Design Group(ODG)
・Qualcomm Inc.
・Samsung Electronics Co., Ltd.
・Vuzix Corporation
第8章 セクション
【無料サンプル】
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【本件に関するお問い合わせ先】
<アジア最大の市場調査レポート販売代理店>
株式会社グローバルインフォメーション
マーケティング部
お問い合わせフォーム: (リンク »)
TEL:044-952-0102(9:00-18:00 土日・祝日を除く)
URL: (リンク »)
【会社概要】
1995年の創立以来、海外市場調査レポートの販売を通じて企業のグローバル展開を支援しています。世界5カ国に拠点を持ち、海外の提携調査会社180社以上が発行する調査資料30万点をワンストップでご提供。市場情報販売のグローバル・リーディングカンパニーを目指し、企業ならびに社会の発展に寄与すべく、お客様にとって真に価値ある情報をお届けしています。
創立:1995年
所在地:215-0004 神奈川県川崎市麻生区万福寺1-2-3 アーシスビル7F
事業内容:市場調査レポート/年間契約型情報サービスの販売、委託調査の受託
市場調査レポート/年間契約型情報サービス: (リンク »)
委託調査: (リンク »)
国際会議: (リンク »)
当社は、2020年12月24日に東京証券取引所へ上場いたしました(東証スタンダード市場:4171)。
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バーチャルリアリティ(VR)および拡張現実(AR)市場は、2026年に418億米ドルと推計されており、2033年までに2,510億米ドルに達すると見込まれています。2026年から2033年にかけては、CAGR29.1%で成長すると予測されています。
バーチャルリアリティ(VR)とは、コンピュータ技術を用いてシミュレートされた環境を創出するものであり、一方、拡張現実(AR)とは、仮想世界と現実世界を融合させるものです。トレーニング、学術・調査、不動産、製造・設計、医療などの様々な分野におけるVRおよびAR技術の採用拡大は、VRおよびAR市場の成長を加速させた主要な要因の一つです。
本調査の主な特徴:
・本調査では、さまざまなセグメントにおける潜在的な収益機会を明らかにし、この市場における魅力的な投資提案マトリックスについて解説しています。
・また、本調査では、市場促進要因、市場抑制要因、機会、新製品の発売や承認、地域別見通し、および主要企業が採用している競争戦略に関する重要な洞察も提供しています。
・本調査では、以下のパラメータに基づき、世界の仮想現実(VR)および拡張現実(AR)市場における主要企業のプロファイルを作成しています。具体的には、規制状況、企業概要、財務実績、製品ポートフォリオ、地理的展開、流通戦略、主な発展と戦略、および将来計画です。
・本レポートの知見を活用することで、企業のマーケティング担当者や経営陣は、将来の製品発売、技術のアップグレード、市場拡大、およびマーケティング戦略に関して、情報に基づいた意思決定を行うことが可能となります。
・本「世界の仮想現実(VR)および拡張現実(AR)市場」レポートは、投資家、サプライヤー、販売業者、新規参入企業、金融アナリストなど、この業界の様々な利害関係者を対象としています。
・利害関係者の方は、仮想現実(VR)および拡張現実(AR)市場の分析に用いられる様々な戦略マトリックスを活用することで、意思決定を円滑に行うことができます。
目次
第1章 調査目的と前提条件
第2章 市場展望
第3章 市場力学・規制・動向分析
第4章 世界の仮想現実(VR)および拡張現実(AR)市場:コンポーネント別、2021年-2033年
第5章 世界の仮想現実(VR)および拡張現実(AR)市場:用途別、2021年-2033年
第6章 世界の仮想現実(VR)および拡張現実(AR)市場:地域別、2021年-2033年
第7章 競合情勢
企業プロファイル
・Blippar Inc.
・Cyberglove Systems LLC.
・Daqri LLC
・EON Reality, Inc.
・Google Inc.
・Infinity Augmented Reality Inc.
・Magic Leap, Inc.
・Meta Company
・Metaio GmbH
・Microsoft Corporation
・Oculus VR, LLC
・Osterhout Design Group(ODG)
・Qualcomm Inc.
・Samsung Electronics Co., Ltd.
・Vuzix Corporation
第8章 セクション
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マーケティング部
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1995年の創立以来、海外市場調査レポートの販売を通じて企業のグローバル展開を支援しています。世界5カ国に拠点を持ち、海外の提携調査会社180社以上が発行する調査資料30万点をワンストップでご提供。市場情報販売のグローバル・リーディングカンパニーを目指し、企業ならびに社会の発展に寄与すべく、お客様にとって真に価値ある情報をお届けしています。
創立:1995年
所在地:215-0004 神奈川県川崎市麻生区万福寺1-2-3 アーシスビル7F
事業内容:市場調査レポート/年間契約型情報サービスの販売、委託調査の受託
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当社は、2020年12月24日に東京証券取引所へ上場いたしました(東証スタンダード市場:4171)。
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お問い合わせにつきましては発表元企業までお願いいたします。
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